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X-Plane 11.00 Beta 3

看本周X-Plane 11的公开测试版升级到beta3,于是更新一下。
因为一直使用的是塞斯纳172,想换个新机型尝尝鲜,就拿麦道80来测试一下吧。

这里也不过试飞一会儿而已,所以就不用FMC来输入什么飞行计划了,
在跑道上放下2档襟翼,把油门推到最大,到140kt左右拉杆,飞机就很轻松的飞了起来。

收起落架,收起襟翼。

然后仔细看看驾驶舱内,基本都是老式模拟仪表,

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X-Plane 11免费演示版安装和试手

X-Plane 11 public beta版终于放出,
演示版从Download the free X-Plane 11 demo里可以下载,
然后得到X-Plane 11 Installer.app就可以安装。

貌似演示版和正式版的installer是一样的,
所以要注意的是安装前把X-Plane 10的光盘(包括虚拟光盘)拿出来,
要不直接进入正式版安装状态。

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为新任总统开设的临时禁飞区

纽约地产大亨特朗普赢得11月9日举行的美国总统选举,
这边厢联邦航空局就为他划分了一个临时禁飞区,
本条NOTAM
从11月10日起到明年1月21日,
范围以新任总统在纽约的家为圆心,周围两海里以内,
高度是从地面到3000英尺以下。

上图中心的红圈处即可。

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电影Sully萨利机长观后

描写全美航空1549号班机事故的电影萨利机长 哈德逊奇迹昨天正式在日本上映,
作为航空爱好者当然当天就去看了IMAX版,并简单写下感想记录下来。

关于1549号班机的故事大家都耳熟能详,剧情也不复杂,这里就不多介绍,
下面两篇blog里有不错的解说,大家可以参考。
關於 Sully (薩利機長:哈德遜奇蹟) 的資料
薩利機長 初回观赏心得

个人觉得本片最出色的就是它的严谨和真实感,
比如没有把机长表现成顶天立地的英雄,而是更多的描述他作为一个凡人的苦恼;
正如机长自己所说,哈德逊奇迹是现场数百人共同成功协作的范例,
电影中把这点描写的非常突出;
但是最重要的,关于飞行本身,包括机体,包括ATC对话,包括驾驶舱,包括机组和乘客的行动,
这些细节非常完美,基本没有浮夸的CG画面出现。

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改造Saitek的飞行摇杆

对赛钛客Saitek的飞行摇杆Yoke力反馈有些不满,所以拆开外盖小小改造了一下。
下面就简单总结一下过程。

首先吐槽一下Saitek的Yoke的问题。
不满之处主要在于俯仰Pitch和横滚Roll操作时,尤其处于中间位置时,
里面的弹簧过硬,每次需要一定以上的力量才能使其偏离初始位置。
因此在起飞或者降落等需要细微的姿态调整时,
往往造成用力过大,无法对Pitch和Roll进行准确地控制。

另外在舵位偏离中间位置时,为了维持当前的状态,
需要使用更大的力量来拉杆或者推杆,
过不了一会儿手臂就会酸痛起来。

自己在实际的塞斯纳172和派玻PA28飞机上练习时,
感觉控舵力就要小不少。
因此这次下定决心把Yoke拆开来改进一下。

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关于在模拟飞行中制作飞行计划

网友Sam Sun在留言簿上问起关于飞行计划的问题
下面就简单总结一下。

首先要声明的是,自己在X-Plane上飞行时,99%的情况下是VFR,从来不做计划。
既然不是IFR,所以也不向系统提交计划,我行我素,愿意去哪儿就去哪。

有时为了测试新版本,或者追求下真实感练习下ATC,也会偶尔提交一下计划,
但总归觉得很麻烦,缺乏乐趣。

下面进入正题。
关于飞行计划的格式,可以说多种多样,
比如SkyVector推出飞行计划功能里的项目是这样的,

夏威夷航空HA458航班的飞行员给我的是这样的,

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  • A・亚当斯论摄影 以及 三句话讲清楚传说中的分区曝光法

  • 区域曝光法的各区域定义

    深暗区域
    0 一片漆黑
    1 比0略有影调,但没有细节和质感
    2 初步显示一点细节,如黑色布料和很暗的阴影

    中间区域
    3 充分显示质感,也称为重点暗部。如深暗的树叶,深色头发
    4 深色树叶,石块或者景物阴影部,日光中人像的正常阴影部影调
    5 18%的中灰。如较浅的天空,较深的人物皮肤,灰色石头,正常影调的木头
    6 日光,天空光或者人造光中皮肤的正常影调。如石头,阳光下雪景的阴影
    7 最后一个有质感细节的区域,也称为重点亮部。如较浅的人物皮肤,浅色衣服和测光照射的雪景

    明亮区域
    8 带有质感的白色。如人物皮肤的高光部,白色的墙,白纸,白色雪景
    9 接近纯白色,没有细节和质感
    10 纯白。画面明亮,有反光

    光圈,焦距和距离对景深的影响

    1 光圈数增大2倍,景深也增大2倍
    2 物体距离增大2倍,景深增大4倍,即景深与距离的平方成正比
    3 焦距缩短一半,景深增大4倍,即景深与焦距的平方成反比

    在大多数情况下,应将焦点对在前后清晰的景物之间距离最近景物的1/3处,
    因为聚焦平面较近一侧的清晰范围比远一侧的小

    超焦距离hyperfocal distance
    镜头对在无限远处,某级光圈景深的近端至相机的距离。
    所以将镜头对在某级光圈的超焦距离上,就可以得到该级光圈的最大限度的景深范围

    注:下面光圈进光量接近倍增倍减(2的平方根,即1.4倍数关系)
    1, 1.4, 2.0, 2.8, 4.0, 5.6, 8.0, 11, 16, 22, 32, 45, 64
    因此下列光圈和快门速度组合的曝光量是一样的
    1/2秒和f/22
    1/4秒和f/16
    1/8秒和f/11
    1/15秒和f/8
    1/30秒和f/5.6

    类似的,ISO值每增加一倍,对景物的曝光就要减少一半。
    因此对晴天顺光下物体的常用拍摄数据如下:
    f/16 1/60秒 iso64
    f/16 1/100秒 iso100
    f/11 1/200秒 iso100
    f/8 1/400秒 iso100


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    昨天世人瞩目的2016年夏季奥林匹克运动会正式开幕,
    观看完在马拉卡纳体育场的惊艳的开幕式表演后,
    产生了在里约热内卢上空玩一玩X-Plane的想法(顺便还升级到了10.50r1)。

    正好看到youtube上一个视频,
    "Rio de Janeiro - Santos Dumont (SDU) Approach runway 02",
    说是"One of the most difficult landing approach in the world. NDB V RWY 20 procedure + circle to land on runway 02R. "
    那么好吧,就去Santos Dumont圣杜蒙特机场机场转一转。

    找来航图看看,如果只是Rwy20的话,好像还不太难,

    但是通过机场后circle to land的话,
    在海湾中转个大圈,前方和右侧都是山,确实难度有一些,
    所以我还是拿个小飞机来试一试吧。

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    X-Plane 10.50 Beta 6

    X-Plane 10.50 Beta 6 发布,基本上还是bug修改,
    下载后飞了30分钟,没有发现什么新的变化,羽田机场还是光秃秃的。。

    看了看release note,也没有找出什么线索,
    那么还是把据点搬到美国去吧,这样才好充分享受10.50的AUTOGEN地景的效果。

    于是把洛杉矶旁边的KSMO圣莫尼卡机场(Santa Monica Municipal Airport)作为基地,

    看AutoGen的效果还不错,但不能显示的设置调到太高,
    勉强帧频维持在10-15之间吧。

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    X-Plane 10.50 beta1使用印象

    看到官方blog的发表X-Plane 10.50 Beta 1 Is Here (And Only Slightly On Fire),
    当然马上去升级。
    关于这个版本,X-Plane 10.50的新功能一览里曾经介绍过。

    启动以后果然看到10.50b1的字样,

    并且启动画面也略微发生了些变化。

    印象是bug还是比较多,比如RJTT机场上空空荡荡,除了跑道什么都没有;
    打开高层风功能以后,X-Plane就会异常退出;
    AUTO GEN的效果很一般,到Las Vegas去转了转,就像在一个大草原上似的,上面有无数蒙古包;
    King-Air 和Baron这两架内置飞机也是只有左边发动机能动,等等。
    看起来还得等一两个版本以后,新功能才能逐渐稳定地使用。

    不过ATC这段真的好多了!
    弱智的"you are off course!"一次也没有出现,空管的交接很好,今后可以多使用IFR来玩X-Plane了。
    下面贴2个拷屏,在巡航高度的区调调度,到塔台交接,降落这一系列过程,系统完成的都很不错。


    被用户吐槽了多年的ATC的这个bug终于修好了。

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