A・亚当斯论摄影 以及 三句话讲清楚传说中的分区曝光法

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  • A・亚当斯论摄影 以及 三句话讲清楚传说中的分区曝光法

  • 区域曝光法的各区域定义

    深暗区域
    0 一片漆黑
    1 比0略有影调,但没有细节和质感
    2 初步显示一点细节,如黑色布料和很暗的阴影

    中间区域
    3 充分显示质感,也称为重点暗部。如深暗的树叶,深色头发
    4 深色树叶,石块或者景物阴影部,日光中人像的正常阴影部影调
    5 18%的中灰。如较浅的天空,较深的人物皮肤,灰色石头,正常影调的木头
    6 日光,天空光或者人造光中皮肤的正常影调。如石头,阳光下雪景的阴影
    7 最后一个有质感细节的区域,也称为重点亮部。如较浅的人物皮肤,浅色衣服和测光照射的雪景

    明亮区域
    8 带有质感的白色。如人物皮肤的高光部,白色的墙,白纸,白色雪景
    9 接近纯白色,没有细节和质感
    10 纯白。画面明亮,有反光

    光圈,焦距和距离对景深的影响

    1 光圈数增大2倍,景深也增大2倍
    2 物体距离增大2倍,景深增大4倍,即景深与距离的平方成正比
    3 焦距缩短一半,景深增大4倍,即景深与焦距的平方成反比

    在大多数情况下,应将焦点对在前后清晰的景物之间距离最近景物的1/3处,
    因为聚焦平面较近一侧的清晰范围比远一侧的小

    超焦距离hyperfocal distance
    镜头对在无限远处,某级光圈景深的近端至相机的距离。
    所以将镜头对在某级光圈的超焦距离上,就可以得到该级光圈的最大限度的景深范围

    注:下面光圈进光量接近倍增倍减(2的平方根,即1.4倍数关系)
    1, 1.4, 2.0, 2.8, 4.0, 5.6, 8.0, 11, 16, 22, 32, 45, 64
    因此下列光圈和快门速度组合的曝光量是一样的
    1/2秒和f/22
    1/4秒和f/16
    1/8秒和f/11
    1/15秒和f/8
    1/30秒和f/5.6

    类似的,ISO值每增加一倍,对景物的曝光就要减少一半。
    因此对晴天顺光下物体的常用拍摄数据如下:
    f/16 1/60秒 iso64
    f/16 1/100秒 iso100
    f/11 1/200秒 iso100
    f/8 1/400秒 iso100




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    宁可曝光过度,不要曝光不足。
    曝光不足的阴影部分将全部失去影纹(阴影纹理),
    而曝光过度的明亮部分,虽然层次减少,但一般还保存一些影纹。

    设置placement

    拍摄时调整曝光量,把任意单个的测光读数与预置的影调区域联系起来的过程。
    例如,要把被摄景物暗部富有质感的部分作为重点暗部,即区域3,
    可以用反射式点测光表对准该暗部测光,这时得到的反射率为18%灰,即区域5的曝光值。
    此时只要把推荐的曝光量缩小2级光圈,即可得到想设置的区域3的曝光值。
    (测光表只知道要测出一个像18%灰色板那样的中灰值)

    落在fall
    把被拍摄景物的一个测光读数设置在某区域后,其余的任何一个测光读数便落在不同的区域上。
    例如将人物肤色设置为区域5,比肤色小3级光圈的黑发就落在区域2,比肤色大2级光圈的白衬衣就落在区域7。

    总之找出重点暗部设置在区域3,或者找出重点亮部设置在区域7,
    再测量从区域3到7的反差。如果属于正常反差(4级光圈),就采用正常标准N显影。
    如果属于高反差(相差5级光圈)就采用压缩一个区域即N-1显影。
    如果属于低反差(相差3级光圈)就采用扩张一个区域即N+1显影。

    其他随笔

    #saturdays #休日 #atc #airband #anseladams #yosemite

    Leiさん(@yinlei)がシェアした投稿 -

    那年去yosemite国家公园,里面有一个Ansel Adams的纪念馆, 于是买了一本书,还有几张明信片作为纪念。 支 持 本 站: 捐赠服务器等运维费用,需要您的支持!

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