X-Plane 12.06的大量新功能

支 持 本 站: 捐赠服务器等运维费用,需要您的支持!

X-Plane 12.06 Is Full of Many Things
内容还是靠ChatGPT的英中翻译完成的。

升级以后测试了一下,

我对新的云层还是非常满意的, 显示更接近于真实的云,而且性能不错,桢频毫无下降。

云和天气
自从X-Plane 12.0发布以来,我们一直在致力于改进云和天气系统的性能、准确性和质量。12.06版本实现了此多步骤过程的前两个阶段:

云层着色器现在更快,并且减少了伪影。丹尼尔重新编写了云层推进方式,修复了斑马条纹问题,并且总体上使画面不那么像素化和丑陋。
云层着色器还包含了用于卷云的专用路径,这应该比我们在12.0版本中拥有的卷层云看起来更好("高空非常薄的层状云")。
我和亚历克斯重建了构建每种天气类型的噪声函数,以获得外观更好的各种云层。

虽然其中包括了一些真实天气的修复,但我们并没有全面更新真实天气;我的想法是,如果没有适当的渲染,我们将无法确定真实天气是否真的有所改进。

即将推出的功能:在测试版2中,"Minecraft风格的云"(例如方块状的立方云,尤其是在真实天气下)将会被修复,所以在还能使用它们之前尽情享受。厚重的棱柱状卷云也将被修复,我们将优化预设和METAR解析。

未来展望:我们计划在3D云层后面添加一个2D的"云层外壳",以处理轨道视图,并使地球看起来不那么奇怪;而且我们将会对真实天气进行详尽的检查和优化。


支 持 本 站: 捐赠服务器等运维费用,需要您的支持!

光线
X-Plane 12.06修复了一些天空颜色的常量,但并不是一个光线更新。我们内部进行了一系列的光线修复,但计划是谨慎施行,一次性完成,例如在所有更改都完成后再进行一次性更新光线。

改善黑暗驾驶舱位于我们的待办列表中的重要位置,但我们也不想一次又一次地调整驾驶舱内的光线水平,这样做会影响到第三方开发者。

我预计,当我们重新校准驾驶舱光线时,可能需要对一些飞机进行轻微的更新,但那些已选择自行"修复"驾驶舱亮度(通过增加额外的光源或篡改材质)的第三方开发者可能需要撤销他们的修改。在我们达到这一点时,我会尽量提供清晰的指导和早期版本,但光线照明仍处于"开发中"。

渲染和VRAM
X-Plane 12.06最大的改变并不是你能够看到的:我们将主要渲染流水线从12.0(手工编码的)转换为渲染节点图。

渲染图在当今非常流行;如果你对此感兴趣,可以查看类似于AMD的渲染流水线着色器。
但这是为什么要进行这个改变:
渲染图使我们能够在渲染主帧时预留一部分VRAM。X-Plane 12的渲染流水线比X-Plane 11复杂得多,这导致了VRAM的使用量增加。

在12.06中,我们更像将VRAM当作AirBnB(短期出租)而不是第二个家 - 在帧的不同时间,渲染流水线的不同部分使用相同的VRAM块,这意味着我们对于特效需要的VRAM总量较少。这种改变在X-Plane 11中是不可能的 - 你不能使用OpenGL重复预留VRAM。

但是,如果手动编码分配别名会非常繁琐 - 渲染节点图大部分自动化了这一过程并防止了错误。

即将推出的功能:在测试版2中,我们有一个性能优化,应该有助于CPU受限的用户。

未来展望:在将来,渲染节点图还将使我们能够使用不同的CPU核心来渲染帧的不同部分,以提高CPU利用率,并使CPU限制的用户获得更高的帧率。在这方面,我们还有很多工作要做,但渲染节点图再次使这成为可能。

ATC和AI飞机
12.06版本有很多ATC改进 - 吉姆数月的工作在测试版1中已经发布。我会尽量让吉姆撰写一篇关于详细内容的博客文章。

对ATC的一个重大改进:奥斯汀修复了许多AI飞行员的问题。这对ATC产生影响,因为AI飞机飞行更可靠,不太可能发生坠毁,从而导致机场运营停滞。我们预期稳定性将会改善,因为AI飞机坠毁导致的数值不稳定性有时会导致整个模拟器崩溃。

未来展望:吉姆将继续进行更多的ATC修复,并致力于SID/STAR支持。

开发流程中接下来的内容
X-Plane的开发按照一个流程进行:在我输入这些内容时...

12.05版本已发布
12.06b1版本处于公开测试阶段
12.06b2版本正在进行内部测试,准备进行公开测试
12.06b3版本正在开发中 - 大约一半的beta 3问题已经得到解决,我们正在处理剩下的问题。
12.07版本的开发几乎完成 - 目前正在进行开发和测试的混合阶段。
我们正在着手开发12.08及以后的功能。

第三方开发者:我相信所有已知的第三方兼容性问题都计划在beta 3中得到解决,其中大部分问题已经得到修复。但是这些修复未能及时进入beta 2,那是几天前的事情。我们希望下周初发布beta 3。

我们尽量不因为几乎准备就绪的修复而耽搁发布测试版 - 如果这样做的话,测试版将永远无法发布,因为总会有一个几乎准备好的修复。

未来展望:Pawel一直在大力改进网络堆栈,并且他的第一批更改将在12.07版本中发布,主要面向专业级用户。我们还有更多的图形改进即将推出,同时一些Austin的飞行模型改进正在进行测试。

最后贴几张自己的测试拷屏,仅供参考。




支 持 本 站: 捐赠服务器等运维费用,需要您的支持!