关于接下来的12.1.0和12.2.0版本

支 持 本 站: 捐赠服务器等运维费用,需要您的支持!

官网上披露了12.1.0和12.2.0版本的开发计划,下面就翻译一下。
Blog Post Walk of Shame

两个快速商店说明:

我们在蒙特利尔宣布了X-Plane商店计划;Dellanie在那里有一个很棒的常见问题解答,但是对于开发者,我想要强调两点:

1. 我们不会封锁X-Plane。我完全理解为什么人们可能会认为我们会这样做,因为iPhone应用商店是(1)进行应用内购买的一个非常显眼的方式,而且(2)iPhone是封闭的。但我们不会这样做。您将所有东西导入X-Plane的方式仍然有效,包括附加组件安装程序、拖动文件夹等。通过商店进行购买不是必须的,所有现有的工作方式将继续有效。您不必为免费软件付费或重新购买任何东西。

2. 您不必一直在线。我们目前的政策是,如果您有在线许可证("XDD密钥"),您必须每两周或更长时间登录一次以更新它。我们不会转换为"一直在线"的模式 - 我们知道这对我们许多用户来说是不可能的,并且我们认为保持这种"时不时更新密钥"的政策是必要的。


支 持 本 站: 捐赠服务器等运维费用,需要您的支持!

接下来的计划:12.1.0 和 12.2.0

我们目前有两个"重大更新"的计划:

12.1.0 将是下一个版本,主要是一个图形更新。RCAS、泛光、景深、阴影柔化、云影修复、新贴花,你懂的。这个更新还将解决一些真实天气的bug,并转移到新的真实天气服务器。

12.2.0 将在 12.1.0 之后发布,主要是一个飞行模型更新。包括奥斯汀在螺旋桨叶片动态、失速和湍流等方面的所有进展。

这两个版本都将有很多其他内容;它们都是大型补丁。我指出图形/飞行模型的区别是有意为之的,以控制测试范围。

我们的目标是本月将 12.1.0 版本进入私人测试阶段。

文档更新情况如何?
可能只有三个地球上的人关心这个,但经过十年(或者说是耻辱的徒步之旅),我被逼着更新了.net文件格式规范。所以如果这对您有兴趣,我为延迟和即将遭受的痛苦都表示歉意。X-Plane中的路景文件格式非常复杂,我实际上不建议任何人尝试破解它,但它也不是一个秘密。

景观,现在和未来
我正在努力解决水体和正射影像问题,希望能在12.1.0中完成。我们还将重新切割DSF(希望是为了12.1.0,但也可能是为了12.2.0),以解决网关机场边界和跑道波动的问题。

在蒙特利尔,我讨论了一下X-Plane景观系统的未来,但这足够复杂,需要另一篇博客文章来解释。

支 持 本 站: 捐赠服务器等运维费用,需要您的支持!