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关于新一代X-Plane

本站已经很久没有写关于X-Plane版本更新的内容了。
不过今天看到New Previews of the Next-Generation of X-Plane,有不少关于开发中的新一代X-Plane的介绍,于是抄录一下。

关于新版本号会不会是X-Plane 12,价格是多少,现在还未定。
关于季节,不仅仅四季的变化, 时刻的不同,纬度的不同,季节的景色变化都会不一样。
关于云, 打算推出形状和体积都会不断变化的功能。
关于微软模拟飞行, Austin说他只使用过30分钟而已。在飞行高度3000英尺以上时确实景色非常好,但一旦接近地面,图像质量急剧下降。
X-Plane也不打算提供卫星拍摄的地表照片数据功能。
关于性能,会尽量发挥硬件的效能,但不会把精力全部投入到如何提高帧频上。

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关于X-Plane 10.50的新功能

早上收到开发商的邮件,介绍了X-Plane 10.50的新功能,下面就简单介绍一下。

关于机场上的静态机体,虽然增加了真实感,但是有时候会挡住道路,而且也不够智能。
因此在新版本以后,机场开发者就不需要把亲自把静态机体放置好,
而只需要设定一下就行,其他的一切系统就会处理好。

比如想放置什么型号到停机坪,机场最大容量有多少,
想设置哪个航空公司的机体,比如写入联合航空的代码UAL,
那么X-Plane系统绝不会放一架美国航空的机体进去。

这样机场上的飞机和空中飞的AI机体一样都会由系统控制,
飞行模拟的真实性会大为增强。

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GMAP FOR X-PLANE 2.0新版本的安装和测试

很久以前写过插件介绍: Google地图显示GMAP FOR X-PLANE (FREE MOVING MAP)
但是现在这个插件版本更新以后,安装方法和以前大不一样,所以简单纪录一下新版本的使用方法。

首先下载通信用插件Network Pack X-Plane Plugin 1.1
点击Network Pack X-Plane Plugin 1.1的链接得到下载包,解压以后可以得到FSWidgetsGMap目录。
把该目录移动到插件目录 X-Plane/Resources/plugins下,
也就是X-Plane/Resources/plugins/FSWidgetsGMap。

接下来从Download页面下载GMap for X-Plane (Mac Version) 2.0,解压后可以看到有
gmap_net.txt
FSWidgets GMap.app
两个文件。

接下来启动X-Plane 10,从plugins菜单中找到FSWidgets,点击即可看到如下的信息

纪录下IP地址和端口号,然后修改gmap_net.txt内容如下
192.168.11.6|58585

下面就可以启动FSWidgets GMap.app,得到Google Map。可以看到标题栏上写有Connected字样。

点击地图左上方的Play按钮,FSWidgets GMap就可以连上X-Plane,
可以看到此时正在北海道招幌市附近飞行。

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Gqrx 20150906升级

Gqrx版本更新,增加了期待已久的bookmark功能,用电脑听收音机和ATC越来越方便。

具体安装方法如下
1 sudo port -v selfupdate
2 sudo port -v upgrade outdated
这里出现没有gnuradio-analog的错误,于是执行
3 sudo port install gnuradio
把gnuradio安装,然后再次执行
2 sudo port -v upgrade outdated
成功升级完毕。

然后从Finder中的Application/MacPorts/Qt4下面找到gqrx.app并运行,
找到device,点击OK。

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X-Plane 10.25 Beta 1

XP的玩家们,好消息,X-Plane 10.25 Beta 1来了。
一大早看到开发团队的博客,马上update试了一下,没有发现什么问题,大家可以安心升级的。
如果你不知道如何升级,请参考本站这篇xp入门

本次升级的最大亮点是开始把开发社区的机场地景融合到xp内部,这次一下安装了250多个机场,
以后就不用一个一个辛辛苦苦地去网上检索,xp本身就带地景,这是个极大的好消息。
因为在网上看一些朋友刚刚安装完xp以后总是吐槽xp光秃秃的机场,
既然今后xp会不断把网络上好的地景资源吸收到内部,玩家们就可以更专注于飞行了。

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以前介绍过赛钛客 无线电导航控制面板 Saitek PRO Flight Radio Panel设置方法
最近又去org看了看,发现该插件版本更新很快,从2.04已经升级到2.21了,
貌似改了不少的bug,于是又下载升级试了一下。

新版本的使用感觉比以前稍感安定了一些,
以往用的时间长一些的话,显示器的数据有可能会出现乱码,
升级以后感觉这个问题解决了。

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X-Plane 10.10Beta9发布,看起来修正了很多的bug,
但是这个版本最大的亮点是支持了iPad/iPhone机场地图导航应用 ForeFlight Mobile,
可以显示目视飞航图、雷达、飞行规划、机场地图等信息。

简单介绍一下使用方法,首先升级x-plane和安装ForeFlight到iPad/iPhone,
起动x-plane后,打开Settings菜单中的Internet选项,然后选择 iPhone/iPod 标签并选中 画面中最下面的ForeFlight Net Connections项,如下图所示

接着起动 ForeFlight Mobile 应用程序后,首先选中右下角的More按钮,并选中Devices项,
这里应该出现x-plane的标志,选中它,如下图

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千呼万唤的10.10终于发布了,上周发布了第一个测试版B1后看网上评论不好,很多机器上都起动不了,
于是决定再等一等,今天早上再次检查开发者博客时发现B2已经出来,很多bug被解决,那就不用等了,马上安装看看。

官方网站下载更新程序,到安装完毕大概花了30分钟,迫不及待的起动,马上出现快速飞行对话框,喔,这就是10.10 的第一个新功能吧,
スクリーンショット(2012-07-16 9.51.41).png


以往的版本起动以后都要先慢慢的安装地形文件等,要等待很长时间,有个这个快速起动功能就可以让玩家先选择自己想要使用的飞机/飞行地点/飞行时段/飞行天气,个人觉得这个改进还是很贴心的,小赞一下。

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关于X-Plane 10.10的开发进展

自从几个月前升级到10.5-rc1以后,好像X-Plane开发队伍的升级进度就停了下来。
为了支持更多的地景飞机插件的开发商,我一直以为他们的主要精力现在放在面向第三方的开发工具上面。
不过貌似他们刚刚更新了开发博客,披露了新版本10.10的一些情况。

自己比较关心的内容有以下几点:
10.10的推出日程还不能确定,貌似bug还很多
本版本还不是64位程序
飞机选择和飞行设置的UI将会改变
道路显示将会更真实
系统稳定性将会改善,即使你连续开上10个小时程序也不会异常退出
操纵杆硬件的底层软件被重写,在飞行中你也可以即插即用新的硬件设备了(现在还需要重起x-plane)

让我们拭目以待最新版本早些问世吧。

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X-Plane 10.04 Beta 2发布

X-Plane 10.04 Beta 2发布了,因为还是beta测试版,
所以也还是需要自己主动去启动X-Plane 10 Updater程序来更新。

更新点如下,不过貌似跟自己的关系不太,自己经常使用的功能基本不在列表里面。


All buttons on the FMS's should work properly even if there are two different FMS's in the airplane.
Wind-shear and turbulence model refined a little more to be more complex in it's randomness, and not always quite so strong in what are requested to be moderate conditions, and to change in a reasonable way with altitude. This should help improve wind and turbulence modeling, especially with Real-Weather turned on.
X-15 drop and Space-Shuttle-carry missions should work properly now.
Right-mouse drag to look around in 3-D cockpit command-look view, and mouse scroll wheel zooms. This is a pretty convenient way to look around the 3-D cockpits. (This works in "command" look mode, not mouse look mode! So when you are not right-mouse dragging, the view stays still and you can manipulate the 3-d panel.)
Track-IR functions in ALL 3-d cockpit views now... It has WORKED for years, but is now easier to find since it engages in ALL 3-d cockpit views, not just one.
Cool new feature for QuickTime movies: Movie quality! Set it high or low depending on how good you want it to look... and how much disk space you want to burn!
External visuals should sync-up faster in the multi-machine setups, which should save some time in real flight-training scenarios.
Landing lights, spotlights, and spotlight aiming-angles all go from master machine to external visuals now.
Plane-Maker system screen: Option to auto-load with current values, or not, airspeed, vertical speed, and altitude when a new autopilot mode is engaged.
Visibility tuned to change with altitude in a more accurate way to follow the reported weather more closely.
AI planes should be better about holding desired altitude now, resulting in less annoyed air traffic controllers.
Fixed: incorrect warnings about missing scenery
Fixed (partly): the ocean shading should have fewer sharp lines on it. Far view shading of the ocean is still a work in progress...more color tuning in a future beta.
Fixed: wing flex now works - X-Plane was incorrectly zeroing out wing-flex on some v10 planes.
Fixed: sharp turns in taxiway lines now render correctly at KSEA and other airports.
Fixed: right button on Linux is now the "right" button, not the scroll wheel itself.
Fixed: plugins won't crash if they try to read the weather from XPluginStart
Facades:

Roof behaviors now match v9 for legacy facades
A bunch of new features to control the exact appearance of facade-attached objects - docs coming soon!
New facade features: attached objects on facades appear and disappear with "objects" rendering setting for better performance.

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