關於接下來的12.1.0和12.2.0版本

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官網上披露了12.1.0和12.2.0版本的開發計劃,下面就翻譯一下。
Blog Post Walk of Shame

兩個快速商店說明:

我們在蒙特婁宣布了X-Plane商店計劃;Dellanie在那裡有一個很棒的常見問題解答,但是對於開發者,我想要強調兩點:

1. 我們不會封鎖X-Plane。我完全理解為什麼人們可能會認為我們會這樣做,因為iPhone應用商店是(1)進行應用內購買的一個非常顯眼的方式,而且(2)iPhone是封閉的。但我們不會這樣做。您將所有東西導入X-Plane的方式仍然有效,包括附加組件安裝程序、拖動文件夾等。通過商店進行購買不是必須的,所有現有的工作方式將繼續有效。您不必為免費軟體付費或重新購買任何東西。

2. 您不必一直在線。我們目前的政策是,如果您有在線許可證("XDD密鑰"),您必須每兩周或更長時間登錄一次以更新它。我們不會轉換為"一直在線"的模式 - 我們知道這對我們許多用戶來說是不可能的,並且我們認為保持這種"時不時更新密鑰"的政策是必要的。


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接下來的計劃:12.1.0 和 12.2.0

我們目前有兩個"重大更新"的計劃:

12.1.0 將是下一個版本,主要是一個圖形更新。RCAS、泛光、景深、陰影柔化、雲影修復、新貼花,你懂的。這個更新還將解決一些真實天氣的bug,並轉移到新的真實天氣伺服器。

12.2.0 將在 12.1.0 之後發布,主要是一個飛行模型更新。包括奧斯汀在螺旋槳葉片動態、失速和湍流等方面的所有進展。

這兩個版本都將有很多其他內容;它們都是大型補丁。我指出圖形/飛行模型的區別是有意為之的,以控制測試範圍。

我們的目標是本月將 12.1.0 版本進入私人測試階段。

文檔更新情況如何?
可能只有三個地球上的人關心這個,但經過十年(或者說是恥辱的徒步之旅),我被逼著更新了.net文件格式規範。所以如果這對您有興趣,我為延遲和即將遭受的痛苦都表示歉意。X-Plane中的路景文件格式非常複雜,我實際上不建議任何人嘗試破解它,但它也不是一個秘密。

景觀,現在和未來
我正在努力解決水體和正射影像問題,希望能在12.1.0中完成。我們還將重新切割DSF(希望是為了12.1.0,但也可能是為了12.2.0),以解決網關機場邊界和跑道波動的問題。

在蒙特婁,我討論了一下X-Plane景觀系統的未來,但這足夠複雜,需要另一篇博客文章來解釋。

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