X-Plane 12.0.8的功能, 12.1.0的前景,以及漲價計劃

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Coming in X-Plane 12.0.8 and beyond - Roadmap Update

我們的團隊目前正在準備X-Plane 12.0.8的測試版 - 我們預計在接下來的一兩周內會有一些準備好的東西。
此次更新主要關注改進X-Plane飛行模型(用於確定模擬中飛機實際飛行方式的數學模型)、網絡/多監視器以及用於與投影儀一起使用X-Plane的工具。

投影儀校正/混合
使用多個投影儀來顯示你周圍的世界是飛行模擬中的黃金標準。
但是有一個問題 - 當你將多個投影儀對準彎曲的螢幕時,每個投影儀的圖像看起來都會奇怪而扭曲。
我們通過重新排列X-Plane發送到投影儀本身的像素來解決這個問題 - 從而產生一個視覺上正確的圖像。
在幕後,這是由各種三角法和計算來支持的,但最終用戶只需要將一個網格圖案與他們的顯示器對齊,然後就可以使用了!
這個功能將在我們的X-Plane專業許可證中提供。

發動機模型改進
Austin對X-Plane模擬引擎性能的方式進行了各種改進。
現在,噴射機、渦輪螺旋槳和往複式引擎更加精確地按照真實世界的測試數據進行模擬。
我們使用了普拉特·惠特尼(Pratt & Whitney)和菲利普·林格勒(Philipp Ringler)的數據,以確保一切都"準確無誤"地運行。😉


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起落架物理學
定義起落架與地面互動的數學模型現在在三個關鍵方面更加逼真:

輪轂慣性 - 這意味著更平穩的降落,贏了!飛機主起落架上的輪胎現在在降落後會更快地達到飛機的速度,從而在降落滑行期間減少了前起落架的前傾/撞擊。

焊接建模 - 這段代碼控制了每個輪子在滾動和停滾之間的過渡。這聽起來可能微不足道,但考慮到它涉及到飛機停放與不停放以及低速滑行的每個過渡,確保它正確無誤非常重要!

ABS修訂 - 對X-Plane中防抱死制動系統在降落後減速的邏輯進行了微調,以避免過多的打滑聲。

新的燃油溫度模型
你知道嗎,噴射飛機實際上是用燃油來冷卻它們的機油的嗎?
這就是為什麼它們沒有像你的老塞斯納172那樣的可見機油冷卻器!
機油加熱燃油,而燃油通過機翼的表面散發熱量!
因此,實際上,噴射飛機將它們的機翼用作散熱器。

現在,這一過程在X-Plane 12中得到了完全模擬。
在數據輸出螢幕中查看燃油溫度的詳細資訊,以查看它對你最喜歡的噴射飛機的影響。

網絡和外部視覺同步
......都經歷了一系列的錯誤修復,以改善在使用多台計算機驅動多個顯示器的設置中使用X-Plane時的體驗。

圖形質量錯誤修復
12.0.8版本主要關注X-Plane的物理方面,但圖形團隊已經包含了兩個快速修復來解決緊急問題:

最常見的"完全超出VRAM"的崩潰問題已經解決
用戶不應再在彈出窗口時遇到長時間的暫停情況

接下來:X-Plane 12.1.0(圖形方面!)
12.1.0版本是我們計劃整合我們的圖形團隊在過去幾個月中一直在研發的有趣功能的發布版本。期望看到以下內容:

真實天氣改進
當啟用真實天氣時,不再出現方形的"Minecraft"雲層形態。

雲層在水上的投影
更好的波動照明效果
RCAS(Robust Contrast Adaptative Sharpening,強大的對比適應性銳化)
更柔和,較少鋸齒狀的地面陰影
MSAA(多重採樣抗鋸齒)改進
光度學正確的MSAA解析度
對Alpha剪切紋理的MSAA改進
改進的CPU性能
得益於我們的新的"現代收集器" - 這是模擬器用來查找繪製所需的所有景觀的代碼。我們知道現在很多用戶在X-Plane中受到CPU限制,這是改善他們在模擬器中體驗的第一步。

更好的水透明度
......因為現實世界比我們願意承認的要污染得多。😷

為什麼我們的價格在變化...
為了為將X-Plane推向更高水平做準備(包括上面提到的一切以及我們尚未準備分享的項目),我們決定在接下來的幾個月將X-Plane 12的基礎價格提高到79.99美元。

這將使我們能夠繼續擴大團隊,以提供可以想像的最逼真的飛行模擬體驗。

如果您還沒有升級到X-Plane 12,您可以在有限時間內以傳統價格(59.99美元)購買。

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