X-Plane 12 Development Update

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X-Plane 12 Development Update - May 19, 2022

從去年9月X-Plane 12發表已經過了大半年,終於等到官方更新。
貌似很快(6月中?)Early Access release就會發布,定價仍然是$59.99, 這樣玩家就可以在線購買了。

下面翻譯一下各功能模塊的進度:


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--飛行動力模型
-最終測試中
-奧斯汀現在正在寫一篇博文,概述為X-Plane 12所做的改變。

--全球地景
-已完成
機場和全局地景的雨/雪著色器
-正在進行中
完成數據導入/完成場景拼塊的生成
提高三維樹木的性能
調整海岸線/海灘嵌入新的地景拼塊
船隻/水上飛機的三維尾流繪製
完整的正射影像兼容性
-TODO
完成實現地理感知的水面顏色。

--機場特色
-已完成
完全動畫化的滑行路線。
為Gateway開發者提供的模塊化塔樓建築套件。
新的地面車輛,更新了駕駛邏輯。
地面車輛的FMOD聲音。
幾十種新的靜態飛機+新的基於航空公司/機場的塗裝選擇邏輯。
-正在進行中
新的客運巴士。

--機體
-已完成
SR22
R22
獎狀X
RV-10
PA-18
-正在進行中
A330 雖然這架飛機已經準備好初步發布,但還有一些額外的功能,我們仍在努力,特別是一個定製的空客FMS。
F-14
-TODO
完成塗裝並最終確定自動駕駛行為/座艙細節。

--天氣引擎
-大體完成
包括真實天氣的新鮮數據源、新的邏輯、新的雨/雪積聚/風擋玻璃效果、新的體積三維雲等。
-TODO
修復體積雲系統中的一些錯誤。
確保聯網的模擬器之間天氣的連續性。
性能調整
第三方API

--ATC
-已完成
更新的用戶介面
支持VR/無滑鼠
VFR操作(測試中)
-TODO
最終審查

--渲染引擎
-已完成
提高抗鋸齒性能和效果
重新實現投影翹曲
-正在進行中
環境閉塞的最終調整。
-TODO
提高全局性能。
修復螢幕空間反射(SSR)的錯誤。

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