Laminar Research a annoncé X-Plane 11 lors du FlightSimCon 2016.
Pour plus de détails, regardez la vidéo ci-dessous, bien que la date de sortie exacte reste inconnue pour le moment.
La vidéo présente également une démonstration de la version bêta 10.50 qui sera publiée cette semaine.
Les fonctionnalités de cette version ont été résumées précédemment ici.
De plus, vous pouvez trouver sur ce blog un compte-rendu écrit d’un participant.
Nous savons ainsi que XP11 comprendra ces caractéristiques :
Nouvelle UI : cette interface utilisateur est plus moderne, similaire à FlightGear et P3D, et plus facile à prendre en main pour les nouveaux utilisateurs
Physics Based Rendering (PBR) : Rendu basé sur la physique. Il semble que ce soit un domaine relativement nouveau ; si vous êtes intéressé, vous pouvez consulter cet article de présentation sur cet algorithme
Ambient Occlusion : Occlusion ambiante. C'est aussi une nouvelle technologie utilisée dans les jeux ; vous pouvez consulter la description technique ici
New Sound Engine : Nouveau moteur sonore
Cela signifie que les effets sonores et visuels de X-Plane 11 seront plus réalistes et offriront une plus grande sensation d'immersion. Économisons pour acheter un dernier cri afin d'accueillir la sortie de XP11 !