Notizen eines Flugsimulations-Enthusiasten

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X-Plane 11.50Rendering-Engine-Upgrade, deutliche Leistungssteigerung

Großartige Neuigkeiten, X-Plane 11.50 Release Notes Die Rendering-Engine von X-Plane 11.50 verzichtet auf OpenGL und wurde verbessert, unter Windows und Linux wird Vulkan verwendet, unter Mac Metal. Ich habe es kurz getestet und eine erhebliche Leistungssteigerung festgestellt; ich empfehle allen Spielern dringend, sofort zu aktualisieren und es auszuprobieren.

Die Testversion ist 11.50b1, also Beta1. Die Meldungen oben zeigen noch die OpenGL-Beschriftung.

Dann die Grafikeinstellungen öffnen. Getestet auf einem MacBook Pro aus dem Jahr 2018, einem Notebook mit nicht sehr hoher Ausstattung, also traue ich mich nicht, die Effekte zu hochzudrehen. „Use Metal Driver for faster rendering“ aktivieren und X-Plane neu starten.

Die Testdaten auf dem Bildschirm ausgeben, und dann einen Testflug am Beijing Daxing Flughafen durchführen,

Im Flughafengelände gibt es relativ viele Gebäude und Flugzeuge, aber die Bildrate liegt in der Regel bei über 25 FPS, wenn die Bodenziele nicht zu zahlreich sind, sind locker über 30 FPS drin.

Mit diesem Testergebnis bin ich bereits äußerst zufrieden.