X-Plane10版本信息
-
X-Plane 10.25 Beta 1
XP的玩家们,好消息,X-Plane 10.25 Beta 1来了。 一大早看到开发团队的博客,马上update试了一下,没有发现什么问题,大家可以安心升级的。 如果你不知道如何升级,请参考本站这篇<a href=xp入门。
本次升级的最大亮点是开始把开发社区的机场地景融合到xp内部,这次一下安装了250多个机场, 以后就不用一个一个辛辛苦苦地去网上检索,xp本身就带地景,这是个极大的好消息。 因为在网上看一些朋友刚刚安装完xp以后总是吐槽xp光秃秃的机场, 既然今后xp会不断把网络上好的地景资源吸收到内部,玩家们就可以更专注于飞行了。
X-Plane 10.25 Beta 1中导入的机场如下, 08R 0B7 0B8 1B9 28M 2B2 3WO 40N 4B6 4B8 4V8 6B0 6B9 6D6 6S8 7B9 8D4 9WN1 BGBW BGGH BGKK BGMA BIAR BIBA BIBD BIBF BIBK BIBL BIBR BIBV BIDV BIEG BIFF BIFL BIFM BIFZ BIGH BIGJ BIGR BIHK BIHL BIHN BIHU BIIS BIKL BIKP BIKR BIMK BIMS BIOF BIPA BIRF BIRG BIRK BIRL BISF BISI BISL BISR BISS BIST BITE BITH BITN BIVI BIVM BIVO CYJN CYQT CYRO CYXY D25 E70 EDHM EDHS EGYP EHTE KABE KACK KALS KAPA KAQO KAST KATL KATW KAVX KBAZ KBDL KBGM KBID KBOS KBST KBTV KCDA KCEF KCEZ KCLI KDDH KEEN KEFK KEGV KETB KEVW KEWB KFLD KFLL KFMH KFMN KFSO KGCN KGFL KGON KGPI KGRB KGSP KHFD KHVN KHWY KHZL KIJD KIZG KJMS KLDM KLEW KLUF KLVK KMAL KMDS KMKE KMKG KMMK kmpv KMRY KMVL KMVY KOQU KOWD KOXC KPAE KPBG KPKF KPNE KPSO KPTN KPVC KPVD KPYM KRHI KRKD KRME KRUT KSAW KSBA KSFF KSFZ KSKX KSLC KSLH KTAN KTCY KTOA KTTD KUUU KVSF KWRI KWST KXLL L52 LFHN LFHS LFLY LGKR LNMC LSXB LXGB MKJP N82 NY54 NZAR OR10 S83 SA07 SA7Q SA9E SAVD SAZY SBAR SBBP SBCO SBFN SBIH SBNT SBPA SBPC SBPK SBPR SBRP SBST SC1A SCAK SCAP SCAS SCBB SCBI SCCC SCCM SCCR SCCU SCCY SCDQ SCFM SCFT SCGA SCGB SCGY SCHR SCIH SCII SCKO SCKT SCLB SCLD SCLY SCMF SCML SCNM SCOH SCOL SCON SCOO SCPC SCPF SCPH SCPI SCPK SCPL SCPQ SCPU SCPV SCPY SCQC SCQI SCQK SCQY SCSH SCTA SCTN SCTO SCTR SCVI SCVL SCVO SCXR SDCR SDIM SDOB SDTB SDVH SJRG SMTO SNDV SNEJ SNFL SNGX SNJK SNJM SNKF SNKI SNMF SNOF SNQV SSCC SSMW T82 UGSB VT46 W23 Y55 YARM YAYE YBAS YHOT YMAV YTDN YTNK YTWB ZSPD
-
X-Plane 10.21 Release Candidate 1
中午看到一个好消息,就是最新版10.21RC1推出,终于修改了在<a href=Mac上日文等环境下不能起动的问题。 晚上回到家赶紧升级一下,果然这个困扰我半年多大bug终于被修好了,感谢开发者的努力啊。
关于10.21这一版本,倒也没有什么新的功能,主要就是修改了很多显示方面和一些特定机体的bug, 使用方法上跟10.20基本没有什么大的区别,显示方面好像比10.20稍微轻快一些。 因为没有大的改动,所以也就没有什么大的缺陷,能够放心,因此我建议大家还是升级一下比较好。
完
-
64位版x-plane 10 Version 10.20起动问题终于解决,升级与注意事项
困扰了我很长时间的64位版x-plane 10 终于能用了, 原来只要把Mac OS上的语言设置改成英文,然后再把程序更新到最新版, 比如到今天为止的最新版为10.20b11, 起动程序,然后就跟什么事儿也没有发生过一样,64位版就正常地启动了。
升级到最新版以后,主目录下会出现两个可执行文件,比如OS 是windows时你会发现出现X-Plane.exe和X-Plane-32bit.exe,X-Plane.exe是64位版的而X-Plane-32bit.exe是32位版。如果你的机器内存不够大,比如说只有4G,那么使用64位版是没有什么意义的,有X-Plane-32bit.exe这个选择你就可以在比较低配置的机器上享受到最新版的新功能了。 我的建议是你两个程序都试试看,如果64位的比较流畅就用64位的,如果比较慢的话就用32位的,但是如果32位的还是慢的话就没办法了,只好降回到10.10用了。
64位版有什么好处呢?其实也不多,就是没有内存4G的限制,可以加载更精美的地景文件什么的。 别以为升级到64位版以后,x-plane会变快,或者变得更漂亮什么的,其实速度什么的跟以前都一样。
那么为什么还要升级到64位呢? 因为它可以更有效的使用内存,以往时不时发生的内存不足的问题就不会发生。 另外把大量地景文件读入内存后, 很明显地可以感觉到飞行中以前为了读硬盘而发生的短暂停顿基本没有了, 整个程序的运行变得非常流畅,这一点是我升级以后感到最大的好处。 还有感觉这个版本在抗锯齿(即边缘柔化)方面也有进步,物体的边缘变得比以前更圆滑,失真度要小一些了。
不过升级以后很多机体,工具插件就用不了了,必须需要升级。 如果插件开发者没有保持更新的话那么很不幸,这插件就不会被起动。具体哪些能用哪些用不了这只能靠碰运气了。一般来说看看插件的更新日期,如果是去年11月以后的,估计应该都没问题。但是我很喜欢的这个<a href=降落速度显示与评价Landing Speed Plugin现在就用不了了,很是遗憾。好在PythonInterface已经升级完毕,很多使用python开发的插件都能正常使用,比如<a href=GMAP FOR X-PLANE (FREE MOVING MAP), <a href=Ground Services 地面服务 plugin等没有问题。
因此升级完x-plane以后,你一定首先更新一下 PythonInterface这个著名插件, 在这个下载页面里有最新的版本,你一定要下载适合你机器的Python版本的PythonInterface.zip,并安装到plugins目录下。对了,以前的目录PythonInterface要先删除的。 PythonInterface对应的插件都放在PythonScripts目录下面,一般来说不用动它们基本这件插件都能使用。
还有NaturalPoint TrackIR 5 & TrackClip Pro的Mac驱动也需要更新, 你要下载这个64版用的库文件xlinuxtrack9.0.dylib ,然后右键点击以前安装好的 ltr_gui.app文件,点击 “Show package contents"菜单, 选择Contents/Frameworks目录,把老的xlinuxtrack9.0.dylib 删掉,然后把刚刚下载的xlinuxtrack9.0.dylib 拷进来,重新起动x-plane就行了。
如果你想享受一下64位版高清的地景,可以考虑下载这个著名的新西兰的插件, 使用方法我写到另一篇blog<a href=全新西兰高清地景 New Zealand Pro Scenery里了,敬请参考。
完
-
关于X-Plane 10.20beta 64位版MacOS上的使用
X-Plane 10.20beta 64位版已经推出有一段时间了, 我也曾经下载了好几次试用(MacOS上), 但每次都是刚起动不到一秒马上程序就会异常退出,根本无法使用,甚是苦恼。 不知道有没有跟我一样遭遇的朋友?
我也曾试过把出错信息发回给开发商,但是之后如石沉大海毫无音信, 无奈只好重装回安定版10.11继续使用。
如果您知道如何解决这个问题话请一定教教我,多谢了。
后记: 这个问题已经基本解决,具体方法可以<a href=参考这篇blog。
-
X-Plane 10.10终于发布, 10.10B2版本很稳定
千呼万唤的10.10终于发布了,上周发布了第一个测试版B1后看网上评论不好,很多机器上都起动不了, 于是决定再等一等,今天早上再次检查开发者博客时发现B2已经出来,很多bug被解决,那就不用等了,马上安装看看。
从官方网站下载更新程序,到安装完毕大概花了30分钟,迫不及待的起动,马上出现快速飞行对话框,喔,这就是10.10 的第一个新功能吧,
-thumb-640x482.png)
以往的版本起动以后都要先慢慢的安装地形文件等,要等待很长时间,有个这个快速起动功能就可以让玩家先选择自己想要使用的飞机/飞行地点/飞行时段/飞行天气,个人觉得这个改进还是很贴心的,小赞一下。
另外在选择飞机时的文件目录结构可以一目了然地显示出来,
不象以往看不到目录结构,对新手很不亲切,所以这个改进也是不错的嘛。起动完毕以后,发现一个很不方便的地方就是以往外设的设定都消失了,所以又得把所有的键和操纵杆油门配平脚舵全部重新设置了一遍。所以如果升级以前请一定要把设定文件「X-Plane Keys.prf」备份一下。虽然新的设定文件的格式都变了,老的文件在新版本中直接用不了,但是用编辑器打开看看还是会有些参考价值的吧。
游戏外设的即插即用功能倒是没有试,一上来自己就把所有外设都装上了,这个功能以后在用吧。
还有貌似3D座舱的视角方位可以记忆了,一共可以保存到10个键里,试用方法是用CONTROL+(0~9)键来保存到小键盘的数字0~9键中。
在这个版本中新增添了Columbia-400飞机,飞了试试看,觉得数字仪表太先进了,暂时还不太适应,不过制作的还是很细致的,值得慢慢把玩。

本次版本最大的更新的HDR功能也用了一下,还是觉得自己的机器设置不够高,虽然画面很漂亮(忘了拷屏了。。)但是很明显慢了很多,所以只用试用了一下就又关掉了。画面方面就是觉得高速道路作的比以前更真实一些了。
还有如果飞行中突然crash掉的话,重启以后可以把出错信息发会给开发者,而且会进入安全模式。(自己还没有遇到这种情况)
看官网的介绍本次升级改进了很多,但还没时间一点点确认,先写个短评供大家参考了。
完
-
关于X-Plane 10.10的开发进展
自从几个月前升级到10.5-rc1以后,好像X-Plane开发队伍的升级进度就停了下来。 为了支持更多的地景飞机插件的开发商,我一直以为他们的主要精力现在放在面向第三方的开发工具上面。 不过貌似他们刚刚更新了开发博客,披露了新版本10.10的一些情况。
自己比较关心的内容有以下几点: 10.10的推出日程还不能确定,貌似bug还很多 本版本还不是64位程序 飞机选择和飞行设置的UI将会改变 道路显示将会更真实 系统稳定性将会改善,即使你连续开上10个小时程序也不会异常退出 操纵杆硬件的底层软件被重写,在飞行中你也可以即插即用新的硬件设备了(现在还需要重起x-plane)
让我们拭目以待最新版本早些问世吧。
完
-
X-Plane 10.04 Beta 2发布
X-Plane 10.04 Beta 2发布了,因为还是beta测试版, 所以也还是需要自己主动去启动X-Plane 10 Updater程序来更新。
更新点如下,不过貌似跟自己的关系不太,自己经常使用的功能基本不在列表里面。
All buttons on the FMS’s should work properly even if there are two different FMS’s in the airplane. Wind-shear and turbulence model refined a little more to be more complex in it’s randomness, and not always quite so strong in what are requested to be moderate conditions, and to change in a reasonable way with altitude. This should help improve wind and turbulence modeling, especially with Real-Weather turned on. X-15 drop and Space-Shuttle-carry missions should work properly now. Right-mouse drag to look around in 3-D cockpit command-look view, and mouse scroll wheel zooms. This is a pretty convenient way to look around the 3-D cockpits. (This works in “command” look mode, not mouse look mode! So when you are not right-mouse dragging, the view stays still and you can manipulate the 3-d panel.) Track-IR functions in ALL 3-d cockpit views now… It has WORKED for years, but is now easier to find since it engages in ALL 3-d cockpit views, not just one. Cool new feature for QuickTime movies: Movie quality! Set it high or low depending on how good you want it to look… and how much disk space you want to burn! External visuals should sync-up faster in the multi-machine setups, which should save some time in real flight-training scenarios. Landing lights, spotlights, and spotlight aiming-angles all go from master machine to external visuals now. Plane-Maker system screen: Option to auto-load with current values, or not, airspeed, vertical speed, and altitude when a new autopilot mode is engaged. Visibility tuned to change with altitude in a more accurate way to follow the reported weather more closely. AI planes should be better about holding desired altitude now, resulting in less annoyed air traffic controllers. Fixed: incorrect warnings about missing scenery Fixed (partly): the ocean shading should have fewer sharp lines on it. Far view shading of the ocean is still a work in progress…more color tuning in a future beta. Fixed: wing flex now works - X-Plane was incorrectly zeroing out wing-flex on some v10 planes. Fixed: sharp turns in taxiway lines now render correctly at KSEA and other airports. Fixed: right button on Linux is now the “right” button, not the scroll wheel itself. Fixed: plugins won’t crash if they try to read the weather from XPluginStart Facades:
-
X-Plane 10.04 Beta 1终于发布
出了个差刚回来,这个blog也暂停更新了近2个星期,不好意思
X-Plane 10.04 终于发布了,这次首先推出的还是测试beta1版, 要注意要想安装的话,必须主动去启动X-Plane 10 Updater程序, 而不象以前启动主程序时被提醒要升级。 你也快点去升级看看吧。
这次的新版内容如下,有时间再翻成中文。
ATC:
AI Aircraft now climb/hold altitude better dramatically reducing the frequency of hearing ATC yell at them. Protect against aircraft doing something WAY out of bounds like departing instead of taxiing or holding short. Stability improvements Step descents dramatically improved ATC should now tell the user what approach they’re setting them up for ATC “Radio” box text color tweak Fixed AI aircraft names Lots of tuning and tweaking to make everything just right here in this release:
-
又升级了: X-Plane 10.03 Release Candidate 2
看起来这次的更新就是修改了些小错误,一个是修改了某些地点的几何错误使正面房顶别拉长到空中,另一个是 在某些不支持的老硬件平台上运行时给出明确的错误信息停止运行。
-
X-Plane 10.03 终于结束beta测试版,Release 1发布
今天本想练习一下大坡度回转,一启动才发现又升级了,X-Plane 10.03 的正式版终于发布了! 大家赶快去试试看。
X-Plane 10.03 Release 1改进点
性能: 2d驾驶舱显示模式和前方无HUD显示时的帧率改善,特别是HDR打开时
描画: 云彩的显示更出色了
空中管制ATC: 小的crash的修正 进场高度略有改进 修正下降的步骤,下降角度更浅
Linux版: XRANDR没有安装时的crash问题 恢复了重播模式滑块
-
X-Plane 10.03 Beta 10发布
昨天刚刚发布了beta9,今天发现beta 10就已经出现了,看起来问题发现的快,解决的也快呀。
这次的更新内容是: 修正了启动或某些AI飞机飞行时的挂死问题 修正了很少见的在高负载机器上缺失DSF表面拼贴的问题
-
X-Plane 10.03 Beta 9发布
今天Laminar Research发布了X-Plane的最新版本-X-Plane 10.03 Beta 9。 这次发布从Beta7直接跳到Beta9,主要是因为在准备发布Beta8时发现该版本在windows上会crash掉,所以紧急修改之后把版本升到Beta9。 个人使用后感觉好像显示是比以前快了一点儿,另外启动时的校正功能也是很方便的。 还有感觉上操纵稳定性也更好些了。作了几个8字大回旋,虽然还是为了维持高度速度手忙脚乱,体感上还是容易了些。(也可能是自己水平提高了?)
这次发布的主要更新点如下:
X-Plane 10.03 Beta 9 Windows上的重大crash 某些显示器上跑道和灯光不显示问题 恢复了帧率云可见度 修改启动时ATC的Crash问题 修改全球视图是太阳光显示问题
X-Plane 10.03 Beta 8
显示方面: 各证分辨率下的城市灯光调整 云的光彩更加精确,特别是阴和层云 云阴影下更好的飞机光线 渲染选项更好的组织,增加了最大帧率一键设定按钮 “one-push to set to max frame-rate” 按钮
飞行控制: 摇杆更加好的反应,更加精确和敏感 启动时可以校正摇杆
ATC: 修改了稳定性问题 修改了下降问题 修改了多个频率时的控制问题
插件: 修改了现实天气参照问题 windows飞机插件启动时的问题
天气: 修改了实际天气丢失物体的问题
渲染: 修改了丢失水平人工 调整了阴影选项 提高3D驾驶舱HDR时的GPU填充率
Bug修正: 记录quicktime动画时也可拷屏
完
-
X-Plane 10.03 Beta 7发布
今天Laminar Research发布了X-Plane的最新版本-X-Plane 10.03 Beta 7。刚刚过完圣诞节就这么快做了更新,开发者们还是工作效率很高的。 http://wiki.x-plane.com/Beta
在这次更新中,主要进行了如下修正:
ATC
- 修正了滑走中发出错误的指令的bug
- 修正了因为天气而在gate待命却发出放行的bug
- 跑道的交通流量更稳定
- AI飞机的目的地选择更智能
- 无声模式的正常工作
- 提交飞行计划菜单项必要时可禁用
- 云层内部不显示
- 云层中飞行时不显示星星
一般
- 在地图页的编辑画面中创建导航设施时,将可以看到该设施,使其更容易编辑
- 重播模式时能够正确显示IOS
- 更容易点击地图中的机场
- 若干速度改善
- 武器移动时机翼柔性表现
- 机翼柔性显示更快更严格
- 更多的跑道显示在地图上
- 172 starter dialed down a hair
- 等