X-Plane 10.03 Beta 9发布
今天Laminar Research发布了X-Plane的最新版本-X-Plane 10.03 Beta 9。 这次发布从Beta7直接跳到Beta9,主要是因为在准备发布Beta8时发现该版本在windows上会crash掉,所以紧急修改之后把版本升到Beta9。 个人使用后感觉好像显示是比以前快了一点儿,另外启动时的校正功能也是很方便的。 还有感觉上操纵稳定性也更好些了。作了几个8字大回旋,虽然还是为了维持高度速度手忙脚乱,体感上还是容易了些。(也可能是自己水平提高了?)
这次发布的主要更新点如下:
X-Plane 10.03 Beta 9 Windows上的重大crash 某些显示器上跑道和灯光不显示问题 恢复了帧率云可见度 修改启动时ATC的Crash问题 修改全球视图是太阳光显示问题
X-Plane 10.03 Beta 8
显示方面: 各证分辨率下的城市灯光调整 云的光彩更加精确,特别是阴和层云 云阴影下更好的飞机光线 渲染选项更好的组织,增加了最大帧率一键设定按钮 “one-push to set to max frame-rate” 按钮
飞行控制: 摇杆更加好的反应,更加精确和敏感 启动时可以校正摇杆
ATC: 修改了稳定性问题 修改了下降问题 修改了多个频率时的控制问题
插件: 修改了现实天气参照问题 windows飞机插件启动时的问题
天气: 修改了实际天气丢失物体的问题
渲染: 修改了丢失水平人工 调整了阴影选项 提高3D驾驶舱HDR时的GPU填充率
Bug修正: 记录quicktime动画时也可拷屏
完