フライトシミュレーター愛好家のノート

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X-Plane 12開発アップデート

X-Plane 12 Development Update - May 19, 2022

昨年の9月にX-Plane 12が発表されてから半年以上が経過しましたが、ついに公式のアップデートがありました。 どうやら間もなく(6月中旬?)Early Accessがリリースされる予定で、価格は相変わらず$59.99となります。これにより、プレイヤーはオンラインで購入できるようになります。

以下、各機能モジュールの進捗状況を翻訳しました。

–飛行力学モデル -最終テスト中 -現在、AustinはX-Plane 12で行われた変更点を概説するブログ記事を執筆しています。

–グローバルシーナリー -完了 空港とグローバルシーナリーの雨/雪シェーダー -進行中 データインポートの完了とシーナリータイルの生成完了 3D木のパフォーマンス向上 新しいシーナリータイルに合わせた海岸線/ビーチの調整 船舶/水上機の3D後尾波の描画 オルソ画像との完全な互換性 -TODO 地理認識機能による水面カラーの実装を完了する。

–空港の機能 -完了 完全にアニメーション化された誘導路。 Gateway開発者のためのモジュラー式タワービルキット。 新しい地上車両、および運転ロジックの更新。 地上車両のFMODサウンド。 数十種類の新しい静的航空機+航空会社/空港に基づく新しい塗装選択ロジック。 -進行中 新しい旅客バス。

–機体 -完了 SR22 R22 サイテーションX RV-10 PA-18 -進行中 A330 この機体は最初のリリースの準備はできていますが、特にカスタムのエアバスFMSなど、追加の機能でまだ作業中です。 F-14 -TODO 塗装の完成、およびオートパイロットの挙動/コックピットの詳細を確定させる。

–天気エンジン -概ね完了 リアルウェザーの新しいデータソース、新しいロジック、新しい雨/雪の蓄積/風防効果、新しい体積3D雲などを含む。 -TODO ボリューム雲システムのいくつかのバグを修正する。 ネットワーク接続されたシミュレーター間での天気の連続性を確保する。 パフォーマンスの調整 サードパーティAPI

–ATC -完了 更新されたユーザーインターフェース VR/マウスなし操作のサポート VFR操作(テスト中) -TODO 最終レビュー

–レンダリングエンジン -完了 アンチエイリアスのパフォーマンスと効果の向上 プロジェクションワーピングの再実装 -進行中 アンビエントオクルージョンの最終調整。 -TODO 全体的なパフォーマンスを向上させる。 スクリーンスペースリフレクション(SSR)のバグを修正する。