X-Plane 12開発アップデート
X-Plane 12 Development Update - May 19, 2022
昨年の9月にX-Plane 12が発表されてから半年以上が経過しましたが、ついに公式のアップデートがありました。 どうやら間もなく(6月中旬?)Early Accessがリリースされる予定で、価格は相変わらず$59.99となります。これにより、プレイヤーはオンラインで購入できるようになります。
以下、各機能モジュールの進捗状況を翻訳しました。
–飛行力学モデル -最終テスト中 -現在、AustinはX-Plane 12で行われた変更点を概説するブログ記事を執筆しています。
–グローバルシーナリー
-完了
空港とグローバルシーナリーの雨/雪シェーダー
-進行中
データインポートの完了とシーナリータイルの生成完了
3D木のパフォーマンス向上
新しいシーナリータイルに合わせた海岸線/ビーチの調整
船舶/水上機の3D後尾波の描画
オルソ画像との完全な互換性
-TODO
地理認識機能による水面カラーの実装を完了する。

–空港の機能
-完了
完全にアニメーション化された誘導路。
Gateway開発者のためのモジュラー式タワービルキット。
新しい地上車両、および運転ロジックの更新。
地上車両のFMODサウンド。
数十種類の新しい静的航空機+航空会社/空港に基づく新しい塗装選択ロジック。
-進行中
新しい旅客バス。

–機体
-完了
SR22
R22
サイテーションX
RV-10
PA-18
-進行中
A330 この機体は最初のリリースの準備はできていますが、特にカスタムのエアバスFMSなど、追加の機能でまだ作業中です。
F-14
-TODO
塗装の完成、およびオートパイロットの挙動/コックピットの詳細を確定させる。

–天気エンジン
-概ね完了
リアルウェザーの新しいデータソース、新しいロジック、新しい雨/雪の蓄積/風防効果、新しい体積3D雲などを含む。
-TODO
ボリューム雲システムのいくつかのバグを修正する。
ネットワーク接続されたシミュレーター間での天気の連続性を確保する。
パフォーマンスの調整
サードパーティAPI

–ATC
-完了
更新されたユーザーインターフェース
VR/マウスなし操作のサポート
VFR操作(テスト中)
-TODO
最終レビュー

–レンダリングエンジン -完了 アンチエイリアスのパフォーマンスと効果の向上 プロジェクションワーピングの再実装 -進行中 アンビエントオクルージョンの最終調整。 -TODO 全体的なパフォーマンスを向上させる。 スクリーンスペースリフレクション(SSR)のバグを修正する。