X-Plane 10.50 Beta 6
X-Plane 10.50 Beta 6 がリリースされました。基本的にはバグ修正のようで、 ダウンロードして30分ほど飛んでみましたが、大きな変化は見当たりません。羽田空港はやっぱり殺風景です。。
リリースノートも確認してみましたが、これといった手がかりはなく、 やはり拠点をアメリカに移すのがよさそうです。そうすれば10.50のAUTOGEN地景の効果を十分に楽しめます。
そこで、ロサンゼルス近郊のKSMOサンタモニカ市営空港を基地に選びました。
AutoGenの効果は悪くありませんが、表示設定をあまり上げると、
フレームレートは辛うじて10〜15の間を維持、といったところです。
バグ修正 Beta 6 で修正:
AI空港選択の範囲をより合理的に選択するようにし、ローカル検索が失敗した際にグローバル検索に戻らないようにしました。 Winds.rwxはもうダウンロードされません(まだスキャンはします)(XPD-6450)。 AI飛行の調整。 追加の滑走路灯を更新しました(XPD-6434)。 未バインドのキーハンドラーをドロップしないようにしました - x-assignがそれを使用するため(XPD-6438)。 .gribの読み込み時のクラッシュを修正しました。ヌルファイルハンドルを明示的にチェックするようにし、パスをフルパスに設定するようになりました。 すべてのアートアセットにおけるロックのセマンティクスが間違っていました。これは、objのロードおよびobj/tex/artアセットのリリース時の競合状態を修正する試みです。 リバーススラストとベータを修正しました(XPD-6435)。 空港がないことによるクラッシュを修正しました。AIにX-15を飛ばさせ、他の空港から遠くへ飛びすぎると、シミュレータがクラッシュする可能性がありました。 A-310の黒いテクスチャとクラッシュを修正しました。これには、空港の変更時のクラッシュ、「負の参照カウント」エラー、 起飞离場時のJAR A-330の読み込みを含む、航空機の黒いテクスチャなどが含まれます。 ATCのクラッシュ修正:水上飛行場やヘリパッドへのフライトプランの提出、フイルートハンドラー内のクラッシュ(XPD-6399)。 リバリーの置換はサブディレクトリ内で行われます(XPD-6194)。 OSXで緑色のボタンをズームさせ、フルスクリーンにしないようにしました(XPD-6158)。 カリングスフィアの変更により、Nimitzを含むシーナリーパックで開始する際のクラッシュを修正しました(XPD-6437)。 earth_fix.datとearth_nav.datを更新しました。 ATC管制官の管制室の構築がダブル非同期になりました…飛行中の一部のポーズを修正します。これは、飛行中のAFTCによる一時停止を回避するためのパフォーマンス向上です。
Beta 5 で修正:
ゲートウェイ空港のLODを修正しました(XPD-6325)。 ヒント画面のタイプミスを修正しました(XPD-6424)。 フライトディレクターのバーがC90Bの人工地平儀に表示されるようにしました(XPD-6413)。 C400の油圧計を修正しました。 不正な道路データによるクラッシュを修正しました。フィルタはw2xp_netからの入力道路データの修正を試みます。 MdegでZulu時間を探さなくなり、スキャン中の天気について警告しません。 Plane Makerにオーサーウィンドウが戻りました。 テクスチャがないオブジェクトの不正な参照カウントを修正しました。航空機が黒くなる問題と、航空機の変更時のクラッシュを修正しました。 autogen ATCレイアウトシステムでのクラッシュを修正するため、範囲外のメモリ読み取りを修正しました。 XSBでのマルチプレイヤー航空機の数に関する警告を修正するため、XPLMCountPlanes APIを修正しました。 AI機の降下をより滑らかにしました。 レシーバーがない場合のインターネットデータ出力の警告を削除しました。 リバーススラストを修正しました。 重複するコマンド名を修正しました。 気象画面に風が表示されなくなりました。 log.txtファイルの作成を修正しました。 ログブックはファイルが消去されたときに書き込みを行いますが、自動更新時には自己消去しません(XPD-6141の再修正)。 マウスホイールのズームが、交差するマニピュレーターによって阻害されないようにしました(XPD-5161の一部)。 ビデオ録画のデフォルトを改善しました。 同じ名前の近くのFIXを2回発行しないようにしました。ルートにPILUNがある場合の同一地点の配置を防ぎます(XPD-6235)。 メタデータが入力されている場合の空港ピッカーのクラッシュを修正しました(XPD-6433)。
Beta 4 で修正:
オブジェクトの欠落による開始時のクラッシュを修正しました。 AI航空機が遅すぎる問題を修正しました。 コレクターが使用されている場合、デフォルトの.polと基本の誘導路の間でレイヤー順が不安定になっていました。polを誘導路より1低く強制することで修正しました(XPD-6407)。
Beta 3 で修正
B-58のADFを修正しました(XPD-6375, 6380, 6383)。 B-58の失速警告のアルファを修正しました(XPD-6374)。 C90のドアからオブジェクトを削除しました(XPD-6402)。 B-58の計器パネルの影がソリッドになりました(XPD-6384)。 武器コンソールのスケーリングを改善しました。 Windowsでプライマリモニターが常にメインディスプレイになるようにしました(XPD-6393)。 すべての武器の重心と質量にアクセスできるようにしました。 シーナリーの押し出し時のメモリ破壊を修正しました(XPD-6405)。 ログから欠落しているライトに関する最後のsquawkを削除しました。 タクシー速度を25ノットに制限しました。 MDEGを和らげ、ログエラーとし、シミュレータを終了しないようにしました。アドオンが範囲外の天気を配信すると、人々がフライトから追い出されていました(XPD-6391)。 ベータ版が「認証に成功しました」と言った後、デモモードで固まるバグを修正しました。 DSFメッシュに亀裂がある場合の道路ドレープ(配置)時のクラッシュを修正しました。また、64ビットでDEMを使用し、ドレープを高速化しました(XPD-6398)。 航空機が固体オブジェクトを通り抜けて道路上に落ちる問題を修正しました(XPD-6396)。 すべての航空機の壊れたライトを修正しました。ライトの初期化はプラグインの読み込み後に行う必要があります。そうしないとライトのデータ参照が解決できないためです(XPD-6387)。 macibmのアラートを改善しました。 GRIBがない場合のクラッシュを修正しました。 プログレスバーが画面外にならなくなりました。
Beta 2 で修正
アタッチされたオブジェクトを含む航空機でWindows上でPlane-Makerを開始した時のクラッシュを修正しました。 オブジェクトを読み込むプラグイン(SeaTraffic、GroundVehiclesなど)を使用してX-Planeを起動した時のクラッシュを修正しました。 ゲートウェイの航空機で静止した航空機が表示されない問題を修正しました。 新しいautogenの都市のシーナリーが表示されない問題を修正しました - 新しいautogenは誤ってベータ1に含まれていませんでした。 サードパーティのシーナリーにテクスチャされていないオブジェクトが含まれている場合のクラッシュを修正しました。 空に浮かぶオブジェクトを修正しました。 空港でのタクシー線の欠落を修正しました。 基本的なジョイスティックボタン設定画面での重複するアイテムを修正しました。