X-Plane 10.04 Beta 2 リリース
X-Plane 10.04 Beta 2 がリリースされました。まだベータテスト版なので、ご自身で X-Plane 10 Updater プログラムを起動して更新を行う必要があります。
更新点は以下の通りですが、私自身よく使う機能はリストに含まれていないようです。
機内に 2 つの異なる FMS がある場合でも、すべてのボタンが正しく動作するようになりました。 ウィンドシア(急激な風向風速の変化)と乱気流のモデルが改良され、そのランダム性がより複雑になり、適度とされる条件でも常にそれほど強くならないように調整されました。また、高度による変化もより妥当な方法で行われるようになりました。これにより、特に Real-Weather(リアルウィザー)をオンにしている場合の、風と乱気流のモデル化が改善されるはずです。 X-15 の投下およびスペースシャトル輸送ミッションが、正しく動作するようになりました。 3D コックピットの「コマンドルック」ビューでマウスの右ボタンをドラッグして周囲を見回し、マウスホイールでズームできるようになりました。これは 3D コックピットを見回すのに非常に便利な方法です。(これは「マウスルック」モードではなく「コマンドルック」モードで動作します!そのため、マウスの右ドラッグをしていないときはビューは静止しており、3D パネルを操作することができます。) Track-IR が、すべての 3D コックピットビューで機能するようになりました… 以前から動作してはいましたが、1 つのビューだけでなくすべての 3D コックピットビューで有効になるため、見つけやすくなりました。 QuickTime ムービーのクールな新機能:ムービーの画質!どの程度の見栄えにしたいか、そしてどれくらいのディスク容量を消費するかによって、画質を高または低に設定できます。 複数の PC を接続するセットアップにおいて、外部ビジュアルの同期速度が向上し、実際のフライトトレーニングシナリオでの時間を節約できます。 着陸灯、スポットライト、およびスポットライトの照準角が、マシンから外部ビジュアルへと送信されるようになりました。 Plane-Maker のシステム画面:新しいオートパイロットモードがEngaged(作動)したときに、対気速度、昇降計、高度計の現在の値を自動的にロードするかどうかのオプションが追加されました。 視程が高度に応じてより正確に変化するように調整され、報告された気象状況により密接に従うようになりました。 AI 機が所望の高度を維持する動作が改善され、空港管制をイラつかせることも減るでしょう。 修正:シーナリー(シナリオデータ)が見つからないという誤った警告 修正(一部):海洋のシェーディングにおける境界線が少なくなりました。遠景の海洋シェーディングについてはまだ作業中です…今後のベータ版でさらに色の調整を行う予定です。 修正:主翼のたわみ(wing flex)が動作するようになりました - X-Plane は一部の v10 機で主翼のたわみを誤ってゼロにしていました。 修正:KSEA やその他の空港における誘導路のラインの鋭角な部分が、正しくレンダリングされるようになりました。 修正:Linux での右ボタンが、スクロールホイールそのものではなく、正しく「右」ボタンとして扱われるようになりました。 修正:プラグインが XPluginStart から気象データを読み取ろうとしてもクラッシュしないようになりました。 ファサード(Facades):
レガシーなファサードにおいて、屋根の挙動が v9 と一致するようになりました。 ファサードに取り付けられたオブジェクトの外観を正確に制御するための多数の新機能 - ドキュメントは近日公開予定! 新しいファサード機能:「オブジェクト」の描画設定に連動して、ファサードに取り付けられたオブジェクトが表示・非表示になるため、パフォーマンスが向上します。