Informations Sur La Version X-Plane 10
-
X-Plane 10.32r1Publié ainsi que les nouvelles sur 10.35 et 10.40
X-Plane 20 dans sa dernière version 10.32r1 est sortie hier, je n’ai pas encore eu le temps de l’installer et de la tester. Mais d’après les notes de version officielles, cette version consiste principalement en une longue série de corrections de bugs, il y a peu de chances que cela pose problème.
Plus important encore, sur le blog des développeurs, nous obtenons plus d’informations sur les plans futurs. Par exemple, X-Plane 10.35 devrait être disponible dans une ou deux semaines, avec pour point fort l’intégration de nombreux nouveaux scénarios d’aéroports en provenance du X-Plane Airport Gateway. De plus, pour les utilisateurs Mac, certains bugs sous Yosemite seront également corrigés.
-
X-Plane 10 Mobile Flight Simulator disponible
X-Plane 10 est enfin disponible sur iOS, vous pouvez le télécharger sur l’App Store via le lien suivant : ici.
Je vais d’abord partager quelques captures d’écran et rédiger un tutoriel simple. Je présenterai les détails plus tard quand j’aurai le temps.
Voici l’écran de sélection de l’avion :
Comme nous le savons, en plus du Cessna 172 gratuit, les appareils suivants sont désormais disponibles à l’achat pour un prix variant entre 2 et 5 dollars :
• F-22 Raptor
• Airbus A320 airliner
• A-10 Thunderbolt II (“Warthog”)
• F-4 Phantom II
• Beechcraft Baron B58
• Beechcraft King Air C90B
• Piper PA-18 Super Cub
• Piaggio P.180 Avanti
• Sikorsky S76 helicopter -
Relation entre les versions de bureau et mobile de X-Plane 10
Le blog officiel des développeurs de X-Plane a publié un article écrit par Ben, intitulé Sibling Rivalry. L’article explique la relation entre la version de bureau de X-Plane 10 et la version mobile. Le résumé du contenu est le suivant.
Sans les revenus de la version mobile de X-Plane 9, la société Laminar Research n’aurait pas pu lancer le développement de la version de bureau de X-Plane 10. Auparavant, en raison de ressources limitées, Laminar Research n’avait la capacité de développer qu’un seul produit à la fois. Maintenant, ils ont enfin embauché plus de développeurs et peuvent investir simultanément dans le développement de X-Plane 10 pour la version de bureau et la version mobile, autrement dit, “two fronts”. Les appareils mobiles avancés et puissants ont également rendu possible le partage de code entre les deux produits, notamment en ce qui concerne OpenGL. De plus, il n’y a plus de grande différence en termes de performances logicielles. En outre, la version Android de X-Plane 10 mobile est également en cours de développement.
-
Participer au test interne de X-Plane 10 Mobile
Traduction
Ce matin, j’ai reçu une invitation officielle de X-Plane pour participer aux tests internes de X-Plane 10 Mobile.
Je me suis connecté via la page web ci-dessous : Sign Up for the X-Plane 10 Mobile Beta
Quelques heures plus tard, j’ai reçu l’invitation de test provenant d’Apple.

Ensuite, je suis allé télécharger l’app sur l’App Store et l’ai lancée, et j’ai pu commencer à l’utiliser.
Il faut noter qu’il s’agit encore d’une version de test interne ; selon l’accord de confidentialité, les participants doivent absolument respecter le secret et ne pas diffuser de captures d’écran sur Internet ou sur les réseaux sociaux.
-
X-PLANE 10 MOBILE
Il semble que l’application mobile X-Plane 10 soit sur le point de sortir. Pour l’instant, il n’y a qu’une page officielle de présentation, mais le contenu est très simple : il s’agit d’une application pour iPhone et iPad, et elle est gratuite !
Il est possible qu’elle soit lancée avant Noël ; restons à l’écoute !
-
# X-Plane 10.31 est disponible
La version finale de X-Plane 10.31 est disponible, vous pouvez consulter le bref résumé sur le blog officiel. En fait, cela se résume à deux phrases :
10.31 est disponible La version Steam sera disponible prochainement
Vous pouvez donc procéder à la mise à niveau en toute sécurité pour voir si la stabilité s’est améliorée.
-
Sortie de X-Plane 10.31r2
X-Plane 10.31r2, la dernière version, a été publiée. D’après les release notes officiels, il s’agit d’une version de correction de bugs qui inclut les mises à jour suivantes :
- Correction de la fermeture en vol lors d’une expiration du délai de recherche DNS sur le réseau.
- Correction du rendu de l’angle des hélices pour les hélices tournant dans le sens antihoraire.
- La projection cylindrique n’affiche plus d’écran noir lorsque l’option est sélectionnée pour la première fois.
- Utilisation de la référence correcte pour le localizer et le glide afin que le glide de la carte locale affiche correctement les approches de précision.
- Préservation du contenu existant du carnet de vol lorsqu’il est ouvert avec la fonction « Choose Pilot Logbook ».
- Ajout du support pour les clés USB les plus récentes.
De plus, dans la version 10.30, un bug majeur concernant la disparition des taxiways est apparu. Heureusement, ce problème a été résolu dans la version 10.31r1.
-
X-Plane 10.30 est sorti
La version officielle de X-Plane 10.30 est enfin sortie, vous pouvez consulter l’annonce sur le blog officiel.
Le cycle de développement de cette version a été particulièrement long, s’étendant sur 5 mois au total : de la Beta 1 fin mai, à la Beta 3 en juin, la Beta 6 en juillet, la Beta 8 début août, la r1 fin août, jusqu’à la r2 début septembre. Les fonctionnalités de la 10.30 ayant déjà été présentées dans les précédents articles de blog, je ne m’y attarderai pas ici.
-
Sortie de la version 10.30r2 et plan de la prochaine version corrective
Selon le blog officiel, X-Plane 10.30r2 est déjà disponible, le développement de la version 10.30 touche donc à sa fin et devrait être totalement terminé la semaine prochaine.
Cependant, il reste quelques problèmes connus pour lesquels nous n’avons pas encore eu le temps de trouver une solution, la version 10.31 sera donc publiée 1 à 2 semaines après la 10.30 ! Bien sûr, bien que le numéro de version change, il ne s’agira que de correctifs de bugs, il n’y aura aucune nouvelle fonctionnalité.
-
gateway.x-plane.com a été publié
J’ai entendu parler de cette fonctionnalité il y a quelques mois ; elle vient tout juste de sortir. Ici, les utilisateurs peuvent trouver plus facilement les scénarios d’aéroports de développeurs tiers. http://gateway.x-plane.com/

J’ai essayé de télécharger et d’installer deux aéroports, et j’ai découvert que la méthode d’utilisation est très simple : il suffit de copier le répertoire téléchargé directement dans le dossier Custom Scenery. Il n’est pas nécessaire de modifier le fichier scenery_packs.ini. Voici une capture d’écran de l’aéroport KAVX.

-
La version finale X-Plane 10.30r1 est enfin disponible
Selon le blog officiel, la version finale r1 de la nouvelle version 10.30 est enfin disponible. J’ai effectué la mise à jour et j’ai constaté que le téléchargement de cette publication était plutôt rapide ; l’installation a pris moins de 5 minutes. J’ai essayé de lancer le logiciel et j’ai remarqué que le temps de démarrage est beaucoup plus rapide que pour la version 10.30b8, je suis très satisfait. De plus, en choisissant un lieu en Allemagne, j’ai volé en C172 pendant près d’une heure sans rencontrer le moindre problème ; cette version est très stable, vous pouvez l’utiliser en toute confiance.
-
Titre : X-Plane 1030 Beta 8
X-Plane 10.30 Beta 8 vient de paraître il y a une heure. J’ai vu l’annonce sur le blog officiel depuis chez moi et j’ai immédiatement effectué la mise à jour pour l’essayer. Cette mise à jour semble apporter des changements importants, le fichier à télécharger fait plus de 500 Mo. Après quelques tests rapides, il s’avère plutôt stable. J’ai effectué des vols de 10 à 20 minutes avec le C152 et le C172, sans constater de baisse de performances ni de problèmes d’instabilité (fermeture intempestive). Vous pouvez donc l’utiliser en toute confiance. De plus, d’après les notes officielles, la Beta 8 sera la dernière version de test de la 10.30 ; la prochaine mise à jour devrait donc être la version finale.
-
X-Plane 10.30 Beta 6, mauvaise stabilité
La version bêta 6 de la 10.30 vient d’être publiée, promettant des améliorations de performance notables. Le nouveau GPS de navigation a été intégré au C172, au King Air et au Baron, et des centaines de nouveaux aéroports ont été ajoutés. J’ai donc fait la mise à niveau pour l’essayer.
Le blog officiel indique que le programme de mise à niveau contient un bug et qu’il est nécessaire de copier manuellement le fichier exécutable, mais je n’ai rencontré aucun problème de mon côté.
-
X-Plane 10.30 Beta 3 est disponible
10.30 Aujourd’hui mis à jour vers Beta 3, selon le blog officiel, cette version corrige de nombreux bugs, il est probable que la stabilité soit améliorée.
Sur ma machine, avec Beta2, il y a eu 2 petits problèmes lors de la fermeture de XP, un crash report est apparu, bien que cela n’ait pas d’impact sur le fonctionnement du logiciel, c’est plutôt gênant. Dans un moment, mise à jour vers Beta3 pour voir si cela s’améliore.
-
Test d'utilisation de X-Plane 10.30 Beta 1
Tôt ce matin, tout en regardant la finale de la Ligue des Champions et en naviguant sur Internet, j’ai découvert que la dernière version de X-Plane, la 10.30 Beta 1, était enfin sortie.
Au début, j’étais inquiet que la nouvelle version ne soit pas assez stable et j’hésitais à l’installer. Cependant, comme la version précédente du blog des développeurs mentionnait que cette version avait déjà fait l’objet de tests externes partiels, la qualité ne devait pas être si mauvaise. J’ai donc décidé de l’installer.
-
X-Plane 10.30 Beta 1 se rapproche, partie 2
Faisant suite à <a href=l’article d’hier, les nouvelles fonctionnalités de X-Plane 10.30 ont enfin été dévoilées. Voyons cela point par point :
<a href=Le nouveau système de navigation GPS sera certainement disponible. Il sera très facile de l’ajouter sur n’importe quel avion via Plane-Maker ou l’éditeur de panneau.
Le support de l’Oculus Rift rencontre encore quelques problèmes d’interface utilisateur (UI), il est possible qu’il ne soit pas disponible immédiatement.
Des améliorations de l’affichage des nuages, incluant les effets lors de l’entrée et de la sortie des couches nuageuses.
-
X-Plane 10.30 Beta 1 se rapproche de plus en plus
Selon le blog officiel, la version bêta 1 de X-Plane 10.30 devrait être publiée très prochainement.
De plus, l’annonce est faite par le fondateur Austin ; nous pensons donc qu’elle sera disponible pour les utilisateurs ce mois-ci, bien qu’il n’ait pas révélé les détails spécifiques.
Ben a déclaré qu’il publierait certains détails dans les 24 heures. Restons à l’écoute.
Par ailleurs, Austin a vivement recommandé l’add-on pour l’hélicoptère Bell 407.
Au prix de 35 dollars, il est un peu cher, j’hésite encore à l’acheter. -
Les dernières informations sur X-Plane 10.30
Le développeur de X-Plane, Ben, a encore révélé quelques nouvelles sur la nouvelle version 10.30 sur son blog, principalement deux points : l’amélioration de la vision à distance et les améliorations majeures des instruments de navigation des petits avions.
Concernant la vision à distance, la version 64 bits affichera simultanément 12 DSF (Distribution Scenery Format), au lieu des 6 DSF actuels, ce qui améliorera considérablement la vue du cockpit lors des vols à haute altitude.

-
Titre : Sur les nouvelles fonctionnalités de XP -- Interview de Ben Supnik sur flightsim.com
Une interview de Ben, développeur de X-Plane, a été publiée aujourd’hui sur flightsim.com. Ben est l’ingénieur responsable de la partie graphique, avec plus de 10 ans d’expérience dans le développement de X-Plane, ayant participé à la programmation du moteur de terrain pour les versions 8, 9 et 10. Voici quelques sujets qui m’intéressent personnellement.
À propos de l’autogen Il semble que le système de génération de terrain automatique autogen soit le préféré de Ben, car dans X-Plane 10, ce système ne se contente pas d’afficher un modèle 3D, mais colle en temps réel des éléments comme les routes et les maisons sur le terrain, rendant le système très puissant en termes de réalisme. L’équipe de développement est actuellement en train de créer une nouvelle génération de bâtiments, en refaisant beaucoup de choses, et se consacre aux tests de performances et à la correction de bugs.
-
Plans de publication après X-Plane 10.25
Le développeur de X-Plane, Ben, a publié un article de blog concernant les futurs plans de développement. Cependant, il a consacré une assez grande partie à expliquer à quel point les prédictions sont difficiles, tout en n’abordant pratiquement pas les fonctionnalités spécifiques.
Les seules informations que nous pouvons tirer de ce long article sont les suivantes :
- La version officielle 10.25 est publiée. Toutefois, d’autres versions de correctifs pourraient être publiées d’ici la fin de l’année. Ces correctifs ne devraient pas impliquer le code source, mais concerner principalement les fichiers de données.
- La prochaine grande version sera la 10.30, avec une date de publication prévue pour l’année prochaine, sans détails sur les fonctionnalités.
- Si les développeurs tiers découvrent des bugs, ils ne doivent pas se précipiter pour modifier leurs propres créations, mais doivent d’abord fournir un retour à l’équipe de développement de X-Plane.
Bon, attendons avec impatience l’arrivée prochaine de la version 10.30.