Mise à jour du développement de X-Plane 12
X-Plane 12 Development Update - May 19, 2022
Cela fait plus d’un an que la présentation de X-Plane 12 en septembre dernier, et nous avons enfin reçu une mise à jour officielle. Il semble que la version Early Access sera bientôt disponible (mi-juin ?), toujours au prix de 59,99 $, ce qui permettra aux joueurs de l’acheter en ligne.
Voici une traduction de l’avancement des différents modules fonctionnels :
– Modèle de dynamique de vol
- Tests finaux en cours
- Austin est en train d’écrire un article de blog résumant les changements apportés à X-Plane 12.
– Scénographie mondiale
- Terminé
- En cours Importation des données terminée / Génération des tuiles de scènes terminée Amélioration des performances des arbres 3D Ajustement des lignes côtières / des plages intégrées aux nouvelles tuiles de scènes Rendu des sillages 3D des navires / hydravions Compatibilité complète avec l’orthophotographie
- À faire
Finaliser l’implémentation des couleurs de l’eau géo-dépendantes.

– Fonctionnalités aéroportuaires
- Terminé Trajets de roulage entièrement animés. Kit de construction modulaire de tours pour les développeurs Gateway. Nouveaux véhicules au sol, logique de conduite mise à jour. Sons FMOD pour les véhicules au sol. Des dizaines de nouveaux avions statiques + nouvelle logique de sélection de livrées basée sur les compagnies aériennes / aéroports.
- En cours
Nouveaux bus de transport de passagers.

– Cellules
- Terminé SR22 R22 Citation X RV-10 PA-18
- En cours A330 Bien que cet avion soit prêt pour une version préliminaire, des fonctionnalités supplémentaires sont encore en cours de développement, notamment un FMS Airbus personnalisé. F-14
- À faire
Finaliser les livrées et finaliser le comportement du pilote automatique / les détails du cockpit.

– Moteur météo
- Globalement terminé Nouvelle source de données pour la météo réelle, nouvelle logique, nouveaux effets d’accumulation de pluie/neige sur le pare-brise, nouveaux nuages volumétriques 3D, etc.
- À faire
Correction de bugs dans le système de nuages volumétriques.
Assurer la continuité de la météo entre les simulateurs en réseau.
Ajustement des performances
API pour tiers

– ATC
- Terminé Interface utilisateur mise à jour Prise en charge VR / sans souris Opérations VFR (en test)
- À faire
Révision finale

– Moteur de rendu
- Terminé Amélioration des performances et des effets de l’anticrénelage Réimplémentation de la déformation de projection
- En cours Ajustements finaux de l’occlusion ambiante.
- À faire Amélioration des performances globales. Correction des bugs des réflexions d’écran (SSR).