Test simple des performances de X-Plane 11 sur nouveau MacBook Pro
Apple a récemment lancé le MacBook Pro avec la puce Apple M1 Pro. Après l’avoir acheté, j’ai utilisé X-Plane 11.55b2 pour effectuer un simple test de performance. La machine tourne sous macOS Monterey, avec 16 Go de mémoire, un CPU 10 cœurs, un GPU 16 cœurs et un SSD de 1 To.
Les paramètres graphiques de X-Plane 11 sont les suivants :
Qualité visuelle élevée, nombre global de bâtiments élevé, qualité des textures élevée, détails des réflexions élevés,
Antialiasing 4x, Filtrage anisotropique 8x,
et utilisation des ombres globales, avec l’option Meta driver activée.
De plus, la résolution de l’écran externe est de 2560x1440.
J’ai effectué des vols simples d’une ou deux heures dans un Cessna 172 à Pékin, Tokyo, San Francisco, Honolulu, New York, Paris, Londres, etc. Les tests de fréquence d’images (FPS) se situent entre 30 et 90, la machine est légèrement chaude, le ventilateur de refroidissement du CPU est légèrement bruyant, et je suis plutôt satisfait des performances de cette machine.
Je publie quelques captures d’écran au hasard pour votre référence, prises dans des zones avec davantage de bâtiments de scenery, la fréquence d’images se situe entre 30 et 40, et les mouvements de vol sont très fluides.
New York

Paris

Londres

X-Plane 11 ne doit pas encore être une application native pour la puce M1, donc dans les données en haut à gauche de l’écran, le temps GPU est affiché à 0. Mais en regardant l’utilisation des ressources système, l’utilisation du CPU est d’environ 150 %, l’utilisation du GPU est d’environ 70 %, la contribution du GPU aux performances est donc encore très importante.