Carnet d'un Passionné de Simulation de Vol

中文 English 日本語 Français Deutsch Español 한국어 Русский 繁體中文

Titre : X-Plane 10.50 Bêta 6

X-Plane 10.50 Beta 6 发布,基本上还是 bug 修改, 下载后飞了 30 分钟,没有发现什么新的变化,羽田机场还是光秃秃的。。

看了看 release note,也没有找出什么线索, 那么还是把据点搬到美国去吧,这样才好充分享受 10.50 的 AUTOGEN 地景的效果。

于是把洛杉矶旁边的 KSMO 圣莫尼卡机场 (Santa Monica Municipal Airport) 作为基地, 看 AutoGen 的效果还不错,但不能显示的设置调到太高, 勉强帧频维持在 10–15 之间吧。

Bug Fixes Fixed for Beta 6:

为 AI 机场选择选择更合理的范围,避免本地搜索失败时回退到全球搜索。 不再下载 winds.rwx,但仍会扫描 (XPD-6450)。 对 AI 飞行进行了微调。 更新了额外的跑道灯光 (XPD-6434)。 不再丢弃未绑定的键处理器 — x-assign 使用它们 (XPD-6438)。 修复加载 .grib 时的崩溃。现在会显式检查空文件句柄,并将路径设为完整路径。 所有艺术资产的锁语义不正确。此修复试图解决 obj 加载与 obj/tex/art 资源释放中的竞态条件。 反推与 beta 已修复 (XPD-6435)。 修复因无机场导致的崩溃。如果你让 AI 飞行 X-15,并且离其他机场太远,模拟器可能会崩溃。 修复 A-310 中的黑色纹理与崩溃问题。这应涵盖更换机场时的崩溃、“negative ref count” 错误,以及飞机上的任何黑色纹理,包括启动时加载 JAR A-330 的崩溃。 ATC 崩溃修复:向海港或直升机坪提交飞行计划、飞行路由处理程序中的崩溃 (XPD-6399)。 Livery 替换现在支持子目录 (XPD-6194)。 使 OSX 上的绿色按钮为缩放而非全屏 (XPD-6158)。 修复因剔除球体变化而在包含 Nimitz 的场景包开始时的崩溃 (XPD-6437)。 更新了 earth_fix.dat 与 earth_nav.dat。 ATC 控制席构建为双重异步……修复飞行中的一些暂停。这是一项性能改进,避免飞行中因 ATC 引起的暂停。

Fixed for Beta 5

修复 Gateway 机场的 LOD (XPD-6325)。 提示屏拼写错误修复 (XPD-6424)。 Flight director 横杆出现在 C90B 人工地平仪上 (XPD-6413)。 C400 机油压力表修复。 修复因虚假道路数据导致的崩溃。过滤器会尝试修复来自 w2xp_net 的输入道路数据。 不再在 Mdeg 中查找 Zulu 时间并针对扫描天气发出提示。 Plane Maker 的作者窗口回归。 修复无纹理对象的不良引用计数。修复飞机发黑与更换飞机时的崩溃。 修复越界内存读取以修复自动生成 ATC 布局系统中的崩溃。 修复 XPLMCountPlanes API 以修复 XSB 中关于多人飞机数量的警告。 修复 AI 飞机下降使其更平稳。 当没有接收器时,不再显示互联网数据输出警告。 修复反推。 修复重复的命令名称。 天气屏幕上不再绘制风。 修复 log.txt 文件创建。 当日志文件被删除时日志簿会写入,但不会在自动更新时自删除 (再次修复 XPD-6141)。 鼠标滚轮缩放不会被其经过的交互操作吞掉 (部分修复 XPD-5161)。 录像功能的默认设置更好。 不再两次发出同名附近定位点。当航线中包含 PILUN 时避免重合点 (XPD-6235)。 若元数据已填写,修复机场选择器中的崩溃 (XPD-6433)。

Fixed for Beta 4

修复因缺少对象导致的启动时崩溃。 修复 AI 飞机飞行过慢。 默认 .pol 与基础 taxiway 在使用收集器时层级不稳定。通过将 pol 强制设为比 taxiway 低 1 来修复 (XPD-6407)。

Fixed for Beta 3

B-58 的 ADF 修复 (XPD-6375, 6380, 6383)。 B-58 的失速警告 alpha 修正 (XPD-6374)。 移除 C90 门上的对象 (XPD-6402)。 B-58 仪表板阴影现为实心 (XPD-6384)。 武器控制台缩放更佳。 确保 Windows 上的主显示器始终为主显示 (XPD-6393)。 访问所有武器的 CG 与质量。 修复挤出场景时的内存乱写 (XPD-6405)。 移除日志中关于缺失灯光的最后一个 squawk。 将滑行速度上限设为 25 kts。 将 MDEG 调低为记录错误而不退出模拟器。人们曾因插件提供 OOB 天气而被踢出飞行 (XPD-6391)。 修复 beta 提示“授权成功”但随后卡在演示模式的 bug。 修复当 DSF 网格中存在裂缝时道路铺设导致的崩溃。我们还在 64 位中使用 DEM 以实现更快铺设 (XPD-6398)。 修复飞机穿过实心对象掉到道路上 (XPD-6396)。 修复所有飞机上的灯光损坏。灯光初始化必须在插件加载之后,以便解析灯光的数据引用 (XPD-6387)。 改进 macibm 警告。 修复无 GRIB 时的崩溃。 进度条不再超出屏幕。

Fixed for Beta 2

修复在 Windows 上使用带附加对象的飞机启动 Plane-Maker 时的崩溃。 修复启动 X-Plane 时加载对象的插件(如 SeaTraffic、GroundVehicles)导致的崩溃。 修复 Gateway 机场上缺少静态飞机的问题。 修复新的自动生成城市场景缺失 — beta 1 中意外遗漏了新的自动生成内容。 修复第三方场景包含无纹理对象时的崩溃。 修复悬浮在空中的对象。 修复机场上缺失的滑行线。 修复基础摇杆按钮设置屏幕上的重叠项目。