Utiliser OverlayEditor pour le balisage – Exercice de circuit (pattern)
OverlayEditor est un outil X-Plane gratuit qui sert à créer des add-ons de type Scenery. Vous pouvez l’utiliser pour placer divers bâtiments sur la carte, tout comme un ouvrier du bâtiment construisant son propre aéroport ou d’autres scènes.
Ici, je ne compte pas expliquer comment créer des add-ons magnifiques, mais plutôt du point de vue de l’entraînement au circuit de piste (cinq côtés), présenter comment utiliser OverlayEditor pour améliorer ses techniques de vol.
Tout d’abord, une brève explication sur l’installation et l’utilisation d’OverlayEditor pour ceux qui n’ont pas d’expérience avec cet outil. Je prendrai toujours l’installation sur Mac OS comme exemple, la méthode sous Windows devrait être sensiblement la même.
Le téléchargement du logiciel peut être trouvé sur x-plane.org. Après le téléchargement, vous obtenez directement le fichier exécutable OverlayEditor.app. Cependant, comme OverlayEditor nécessite la bibliothèque wxPython, vous devez aussi la télécharger depuis cette adresse sur www.wxpython.org. Pour Mac, j’ai utilisé wxPython3.0-osx-cocoa-py2.7, Après le téléchargement, j’ai obtenu l’archive compressée wxPython3.0-osx-3.0.0.0-cocoa-py2.7.dmg. Une fois décompressée, vous obtenez le package d’installation wxPython3.0-osx-cocoa-py2.7.pkg, double-cliquez dessus pour lancer le programme d’installation. Pour les nouveaux systèmes d’exploitation MacOS 10.8 et ultérieurs, il faut aussi noter que dans les Préférences Système → Sécurité et confidentialité, si l’exécution de logiciels téléchargés n’est pas autorisée, vous devrez modifier ce paramètre pour pouvoir installer normalement.
Bon, OverlayEditor est prêt à l’emploi,
Commencez par désigner l’aéroport nécessaire, ici choisissez ZBAA, Aéroport international de la capitale Pékin,
Ensuite, sélectionnez le pack de scènes à modifier. On peut en créer un nouveau, mais par commodité, j’en ouvre ici un existant.

Ensuite, il s’agit de placer des objets 3D sur la carte. Comme l’objectif est de s’entraîner au circuit de piste,
Et que le Scenery de X-Plane est principalement plat, même avec les add-ons utilisant des photos satellite, le relief est encore très médiocre,
J’ai donc décidé de placer des repères visibles aux positions de Virage des cinq côtés autour de l’aéroport.
Ici, j’ai choisi un pylône d’antenne de télévision de 100 mètres de haut,
J’en ai placé 4 aux alentours de l’aéroport, afin que lors de chaque Virage, je puisse utiliser le pylône comme repère,

La Trace au sol obtenue à chaque fois est très droite et se superpose parfaitement, elle n'est plus sinueuse et inégale comme sans repères.
Fin