Explicación detallada de la versión 12.1.0
Como todos saben, el equipo de X-Plane está creciendo a una velocidad sin precedentes. Uno de los resultados son actualizaciones más grandes con más contenido que cubren más aspectos de la experiencia de X-Plane, ¡y la 12.1.0 no es la excepción!
Originalmente era una versión centrada en los gráficos, nuestro equipo también implementó nuevos sistemas de aeronave, mejoras en el modelo de vuelo, clima, mejoras en el sistema ATC, mejoras para X-Plane Professional y una cámara basada en la física que te hace sentir que realmente te mueves con el avión. Esta versión se está probando internamente y esperamos lanzarla como versión beta pública lo antes posible.
Aquí tienes lo que puedes esperar:
Gráficos - Nuestro enfoque en la versión 12.1.0
- Sombras de nubes proyectadas sobre el agua
- Efectos de iluminación de resplandor (Bloom) El resplandor es un efecto gráfico donde las fuentes de luz ultrabrillantes pueden “filtrarse” en partes de la imagen circundante, a menudo observable alrededor del sol o alrededor de las luces del avión en todos los niveles de brillo ambiental.
- RCAS (Afilar Robusto Adaptativo de Contraste)
- Sombras terrestres más suaves y sin alias
- Mejoras en el Antialiasing de Muestreo Múltiple (MSAA) La resolución MSAA es ahora fotométricamente correcta Texturas de recorte alfa de MSAA Combinación MSAA + FXAA Este es el primer paso para mejorar las opciones de antialiasing en X-Plane 12
- Rendimiento de CPU mejorado, gracias a nuestro nuevo “Recolector Moderno” Este código se usa para decidir la escena que el simulador necesita dibujar en cualquier momento dado Muchos usuarios de X-Plane están limitados por la CPU actualmente, por lo que esto debería dar una ligera mejora de rendimiento a este grupo
- Mejor transparencia y turbidez del agua En muchos casos ya no verás el fondo de los barcos
- Nueva herramienta de captura de pantalla, control de profundidad de campo y exposición en tiempo real

Nuevos efectos de partículas
- Chispas al impactar la superficie de la pista
- Salpicaduras de agua en el suelo por neumáticos y motores de avión
- Estela de agua marrón/blanca al volar helicópteros/aeronaves de despegue vertical

Sistemas de aeronave
- Adiciones a nuestro G1000 – Simulación ADS-B – Página de radar de tormentas – Página de mapa de tráfico – Indicadores de METAR del aeropuerto – Páginas NDB + VOR – WAAS/Prueba de constelaciones de satélites – Overlay al inicio – (SVS está en progreso y debería lanzarse en un futuro cercano, simplemente no está incluido en la 12.1.0)
- Interoperabilidad de complementos G1000 – Nuestro G1000 ahora será más fácil de modificar por terceros para satisfacer las necesidades de sus aeronaves específicas
- Instrumentos de vidrio (Glass cockpit) a través de complementos – Este código API facilitará a los desarrolladores de terceros la integración de instrumentos de vidrio personalizados en sus aeronaves
- Piloto automático STEC ST-360

Modelo de vuelo
- Sistema de flaps manual y función de flaps ajustables
- Embrague eléctrico para helicópteros
- Control de palanca única para turbohélices (si está equipado)
Clima
- Nuevo servidor de clima real – Debido a la reorganización del proveedor de datos, nuestro servicio de clima real reciente ha sufrido algunas interrupciones. Este parche debería resolver estos problemas y avanzar en las cosas.
- Mejoras en el análisis de METAR de clima real (¡menos lluvia aleatoria!)
- Se corrigieron errores de datos de clima real con apariencia extraña (¡menos nubes tipo Minecraft!)

X-Plane Usos Profesionales
- Soporte para el Panel de control de X-Plane en iOS
- Ejecutar el simulador sin aviones predeterminados/tutoriales – Esta es la preferencia de muchos operadores de simuladores certificados
- Soporte para Scalable Display – Este es un gran avance para los usuarios que utilizan múltiples proyectores y sistemas de visión de cúpula – La herramienta Scalable puede reducir drásticamente el tiempo necesario para deformar y mezclar canales de proyector – Aunque no reemplaza nuestro conjunto de funciones de deformación/mezcla integrado, esto ofrece otra excelente opción para los usuarios profesionales
- Presets de clima más prácticos
ATC
- Corrección de errores y mejoras
Cámara basada en física - Lanzamiento en la versión 12.1.0 o en otra versión próximamente
- Esta nueva opción de vista en cabina mueve la cámara según la aceleración de la aeronave
- En la vida real, la perspectiva del piloto no está bloqueada en un solo punto, ya que su cuello tampoco está bloqueado en una sola posición. Por lo tanto, la perspectiva del piloto se mueve como un muelle amortiguado
- Austin se inspiró en este video del despegue de un A330 para ver cómo se vería en X-Plane