Prueba de rendimiento de X-Plane 11 en el nuevo MacBook Pro
Apple recientemente lanzó el nuevo chip Apple M1 Pro en el MacBook Pro, así que después de comprarlo utilicé X-Plane 11.55b2 para hacer una prueba de rendimiento sencilla. El sistema operativo del equipo es macOS Monterey, con 16GB de memoria, CPU de 10 núcleos, GPU de 16 núcleos y SSD de 1TB.
La configuración de gráficos de X-Plane 11 es la siguiente:
Efectos visuales en alto, número de objetos global en alto, calidad de texturas en alto, detalles de reflexión en alto,
Antialiasing 4x, Filtrado anisotrópico 8x,
y utilizando sombras globales, además de activar el uso del controlador Meta.
Además, la resolución del monitor externo es de 2560x1440.
En Pekín, Tokio, San Francisco, Honolulú, Nueva York, París, Londres y otros lugares, utilicé un Cessna 172 para realizar vuelos simples de una o dos horas, la frecuencia de fotogramas probada osciló entre 30 y 90, el cuerpo de la máquina estaba ligeramente caliente, el ruido del ventilador de refrigeración de la CPU era ligero; estoy bastante satisfecho con el rendimiento de esta máquina.
Aquí adjunto algunas capturas de pantalla para su referencia, tomadas en zonas con una gran cantidad de edificios en el escenario, donde la frecuencia de fotogramas está entre 30 y 40; los movimientos de vuelo son muy fluidos.
Nueva York

París

Londres

X-Plane 11 probablemente todavía no es una aplicación nativa para el chip M1, por lo que en los datos de la esquina superior izquierda de la pantalla, el tiempo de gpu se muestra como 0. Pero viendo el uso de recursos del sistema, el uso de CPU es de alrededor del 150%, el uso de GPU es de alrededor del 70%, la contribución de la GPU al rendimiento sigue siendo muy grande.