Cuaderno de un Entusiasta de la Simulación de Vuelo

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Título: Opciones de renderizado de visualización en X-Plane

Las capacidades gráficas de X-Plane son potentes. Si se buscan paisajes y cielos espectaculares, los requisitos de hardware son altos; definitivamente hay que comprar una tarjeta gráfica de gama alta con mucha memoria VRAM. Sin embargo, como yo busco principalmente la sensación de realismo en el vuelo, he desactivado muchas opciones. A continuación, mis ajustes, para su referencia (haz clic para ver la imagen en grande).

<a href=スクリーンショット(2012-09-29 8.45.15).png Se puede ver que básicamente ningún efecto especial está seleccionado, y la cantidad de objetos en el suelo también está configurada muy baja. El objetivo principal es garantizar la fluidez de los movimientos de vuelo.

Por otro lado, mi máquina es un iMac de 27 pulgadas de mediados de 2011, con tarjeta gráfica AMD Radeon HD 6770M (512 MB de memoria GDDR5). La verdad es que la configuración gráfica no es nada alta, pero de momento no he notado demasiados problemas. En la cabina 2D la tasa de fotogramas va de 60 a 70, y en el modo de cabina 3D es de poco más de 30.

La forma de ver la tasa de fotogramas en los ajustes es la siguiente: abre Data Input & Output en el menú Settings, selecciona frame rate, y los datos relevantes se mostrarán en la pantalla.

Fin