Einführung in den X-Plane Shop
X-Plane offizielle Webseite stellte die bevorstehende Funktion “X-Plane Store” vor, das ist eine großartige Neuigkeit, die Benutzern die lästige Verwaltung von Plugins erspart und sehr sehenswert ist.
Introducing: The X-Plane Store
Unten ist eine Übersetzung des Originaltextes mit ChatPGT unter Verwendung des folgenden Prompts:
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Vorstellung: Der X-Plane Store! Wir heben das X-Plane-Plugin-Erlebnis auf ein neues Niveau, indem wir einen Marktplatz erstellen, auf dem Entwickler ihre Produkte direkt in der App an Benutzer verkaufen können. Diese Plattform wird die Benutzererfahrung beim Kauf von X-Plane-Inhalten vereinfachen und es Entwicklern ermöglichen, weiterhin großartige Arbeiten für die Plattform zu leisten. Hier ist eine kurze Übersicht darüber, was dies für Sie bedeutet, sowie einige häufige Fragen, die wir im Netz gesehen haben.
Was es für Benutzer bedeutet:
- Die Online-Shopping-Erfahrung und die Shopping-Erfahrung innerhalb der X-Plane-App wurden vereinfacht.
- Die Kontoinfrastruktur stellt sicher, dass Ihre gekauften Produkte nicht verloren gehen (keine Aktivierungsschlüssel mehr!).
- Alle Produkte haben transparente Bewertungen.
- Produkte werden automatisch in X-Plane heruntergeladen/installiert/aktualisiert (kein Umgang mit komprimierten Dateien an verschiedenen Orten mehr).
- Strenge Qualitätsprüfung für alle Plugins, um hohe Qualität und Sicherheit zu gewährleisten.
- Versionskompatibilitätsfilterung.
- Einfache, sichere Zahlungsmethoden.
Was es für Entwickler bedeutet:
- Ihre Produkte erhalten eine höhere Sichtbarkeit / höhere Konversionsraten.
- Ein integriertes Digitale-Rechteverwaltungssystem (DRM) wird bereitgestellt, das für Flugzeuge und Plugins kostenlos ist (vielleicht auch für Szenerien, wir arbeiten daran).
- Klare Richtlinien für Produktannahmestandards und Supporterwartungen.
FAQ
F: Wann wird der X-Plane Store verfügbar sein? A: Wir planen die Einführung im Jahr 2024. Ich denke, es wird das dritte Quartal sein, aber die Qualität der Benutzererfahrung wird unser entscheidendes Kriterium sein.
F: Werden wir X-Plane abschotten (müssen alle Plugins aus dem Store kommen)? A: Nein! Auf keinen Fall! X-Plane wird weiterhin Nicht-Store-Plugins wie bisher laden. Ich möchte die Wichtigkeit dieses Punktes betonen: Wir werden X-Plane nicht abschotten. In Montreal sprach Austin über Modifizierbarkeit (die Fähigkeit, X-Plane zu verändern und sein Inneres zu erkunden, nicht “Hacking” im Sinne von Piraterie) als einen Kernwert von X-Plane; fast jeder Anwesende fing mit X-Plane an, indem er das Innere erkundete und Modifikationen und Plugins hinzufügte, und das werden wir nicht ändern. Grundsätzlich: Der Store wird eine neue Funktion sein, die eine gute Benutzererfahrung für den Kauf und die Installation von Plugins bietet, aber wir werden keine bestehenden Funktionen entfernen. Daher werden bestehende Plugins weiterhin “normal funktionieren”, da sie vom Store nicht beeinflusst werden.
F: Meine bestehenden Plugins können weiterhin verwendet werden? A: Ja! Wir werden nicht verhindern, dass Plugins von Drittanbietern geladen werden, und wir werden keine Funktionen entfernen, die die Installation und den Betrieb von Plugins von Drittanbietern ermöglichen.
F: Kostenlose Plugins können weiterhin verwendet werden? A: Ja! Wir werden Szeneriepakete, Flugzeuge und Plugins weiterhin wie bisher laden - wenn ein Plugin kein Store-Plugin ist, wird es wie gewohnt geladen.
F: Müssen Autoren, die im X-Plane Store verkaufen, exklusiv für den Store verkaufen? A: Nein! Wir verlangen keine Exklusivvereinbarung für den Verkauf in unserem Store.
F: Kann jeder im Store verkaufen? A: Der Verkauf im X-Plane Store steht jedem Autor offen, der unseren Annahmestandards entspricht! Der Store wird einen Qualitätskontrollprozess haben und klare Anleitungen dazu, welche Inhalte verkauft werden können, wobei die Kundenerfahrung an erster Stelle steht.
F: Werden Produkte, die ich von anderen Stores gekauft habe, hierher übertragen? A: Obwohl wir noch in der aktiven Entwicklung sind, planen wir ein Dienstprogramm, um Entwicklern bei der Übertragung bestehender Kaufdaten zu helfen, wenn sie dies wünschen 🙂
F: Plugins mit Verschlüsselung wie SASL/Gizmo usw. können weiterhin genutzt werden? A: Ja - wie jedes andere Plugin oder Add-On auch, werden diese Tools weiterhin normal funktionieren. Wenn Entwickler von SASL/Gizmo-Flugzeugen ihre Produkte in unserem Store verkaufen möchten und daher unser digitales Rechteverwaltungssystem nutzen wollen, müssen ihre Plugins geringfügig angepasst werden, um dies zu unterstützen.
F: Werden Sie .org/x-aviation oder andere Anbieter verdrängen? A: Nein! Wir haben seit Beginn des Projekts Designentscheidungen getroffen, um sicherzustellen, dass wir keinen Wettbewerb unterdrücken. Tatsächlich begrüßen wir den Wettbewerb!
F: Wird X-Plane jetzt ein verrückter Ad-Marktplatz werden, da die App eine kommerzielle Komponente hat? A: Um Himmels willen, auf keinen Fall! Das ist genau das Gegenteil von dem, was wir unter einer guten Benutzererfahrung verstehen.
F: Werden Sie eine Qualitätssicherung für den Store durchführen? A: Ja. Alle im Store verkauften Artikel unterliegen gut dokumentierten Standards. Dies stellt sicher, dass wenn jemand etwas bei uns kauft, es wie angekündigt funktioniert und unsere Mindeststandards für hochwertige X-Plane-Add-Ons erfüllt. Artikel, die diesen Standard nicht erfüllen, können weiterhin anderswo verkauft und in X-Plane verwendet werden.
F: Wie werden Sie mit veralteten Add-Ons im Store umgehen? A: Wir planen, Metadaten zur Versionskompatibilität für Add-Ons im Store hinzuzufügen, um sicherzustellen, dass Upgrades (sowohl für den Simulator als auch für die Add-Ons) gleichzeitig erfolgen, ohne dass der Simulator in einem defekten Zustand verbleibt. Dies ist eine Erfahrung, die wir aus dem mobilen Ökosystem gewonnen haben (wo Benutzer mit alten Telefonen auf alten Versionen “gefangen” sind).
F: Wird das digitale Rechtemanagement (DRM) mich daran hindern, meine Add-Ons zu ändern? A: Standardmäßig nicht! Unser DRM-Modell ist “richtlinienbasiert”, was die professionelle Bezeichnung dafür ist, dass das DRM für jedes Add-On konfiguriert werden kann. Daher haben Autoren die Flexibilität zu steuern, welche Inhalte DRM verwenden, um ihr Risikoprofil und den Grad der Kontrolle zu treffen, den ihre Benutzercommunity hat. Es ist erwähnenswert, dass dies bereits geschieht; viele fortschrittliche Flugzeuge werden mit verschlüsselten Lua-Skripten geliefert, die nicht geändert werden können. Autoren haben also die Flexibilität, dies zu replizieren.
F: Wird Laminar mich zwingen, ein Abonnement zu absolvieren, jetzt wo sie den Store haben? A: Produktabonnements sind nicht Teil unserer Startspezifikationen für den Store. Je nach Nachfrage könnten wir einzelnen Erstellern in Zukunft erlauben, Inhalte als Abonnement anzubieten.
F: Werden wir kostenlose Add-Ons im Store hosten? A: Das ist für uns keine Startfunktion. Wir sehen jedoch zukünftig die Möglichkeit, kuratierte, hochwertige kostenlose Add-Ons in unserem Store anzubieten - wie Zibo, kostenlose Payware-Plugins und offensichtlich… andere kostenlose Entwickler, die mit ‘Z’ beginnen.
F: Regionale Preiskalierung? A: Nein, das könnte sich basierend auf dem Feedback von Autoren ändern, die im Store verkaufen. Wir benötigen auch eine große Menge an historischen Verkaufsdaten, um die Kaufkraft und die Nachfrageelastizität in verschiedenen Märkten richtig zu bewerten.
F: Werden Sie die Preise erhöhen / zusätzliche Gebühren für Produkte berechnen? A: Nein. Wir haben eine Store-Provision, aber diese wird mit den Standards übereinstimmen, die die meisten Laden heute berechnen. Wir sehen dies eher als Gelegenheit, sich wirklich einzubringen und das X-Plane-Erlebnis zu koordinieren.
F: Werden Sie die Installation und Verwaltung von Szenerien automatisch übernehmen? A: Wir werden die Installation von Store-Add-Ons automatisch übernehmen. Genau wie Sie auf einem iPhone niemals eine App entpacken/installieren müssen, werden Ihre X-Plane-Store-Käufe nach dem automatischen Download im Simulator auf Sie warten.
F: Ist der Store webbasiert oder in der App? A: Beides! Der Store wird innerhalb der X-Plane-App und im Netz verfügbar sein.