Titel: X-Plane 12 Entwicklungs-Update
X-Plane 12 Development Update - May 19, 2022
Es ist bereits mehr als ein halbes Jahr her, seit die Ankündigung von X-Plane 12 letzten September stattfand, und nun haben wir endlich das offizielle Update erhalten. Scheinbar wird sehr bald (Mitte Juni?) die Early Access-Version veröffentlicht, der Preis bleibt bei $59,99, so dass Spieler den Kauf online tätigen können.
Im Folgenden eine Übersetzung des Fortschritts der verschiedenen Funktionsmodule:
– Flugdynamik-Modell
- Endtestphase
- Austin schreibt gerade einen Blogbeitrag, der die für X-Plane 12 vorgenommenen Änderungen zusammenfasst.
– Globale Szenerie
- Abgeschlossen Regen-/Schnee-Shader für Flughäfen und globale Szenerie
- In Arbeit Abschluss des Datenimports / Abschluss der Generierung von Szenerie-Elementen Verbesserung der Leistung von 3D-Bäumen Anpassung von Küstenlinien/Stränden an die neuen Szenerie-Elemente 3D-Nachläufen-Rendering für Boote/Wasserflugzeuge Volle Kompatibilität mit Orthofotos
- TODO
Abschluss der Implementierung von geografisch abhängigen Wasserfarben.

– Flughafen-Features
- Abgeschlossen Vollständig animierte Rollrouten. Modularer Turm-Bausatz für Gateway-Entwickler. Neue Bodenfahrzeuge, aktualisierte Fahrlogik. FMOD-Sounds für Bodenfahrzeuge. Dutzende neue statische Flugzeuge + neue Logik zur Auswahl von Bemalungen basierend auf Fluggesellschaften/Flughäfen.
- In Arbeit
Neue Reisebusse.

– Flugzeuge
- Abgeschlossen SR22 R22 Citation X RV-10 PA-18
- In Arbeit A330 Obwohl dieses Flugzeug für die erste Veröffentlichung bereit ist, arbeiten wir noch an einigen zusätzlichen Funktionen, insbesondere an einem benutzerdefinierten Airbus-FMS. F-14
- TODO
Abschluss der Bemalungen und Finalisierung des Autopilotverhaltens/Cockpitdetails.

– Wetter-Engine
- Größtenteils abgeschlossen Enthält neue Datenquellen für Echtzeitwetter, neue Logik, neue Regen-/Schneeansammlungs-/Scheibenwischereffekte, neue volumetrische 3D-Wolken usw.
- TODO
Behebung einiger Fehler im volumetrischen Wolkenystem.
Sicherstellung der Wetterskontinuität zwischen verbundenen Simulatoren.
Leistungsoptimierung
Drittanbieter-API

– ATC
- Abgeschlossen Aktualisierte Benutzeroberfläche Unterstützung für VR/mauslose Bedienung VFR-Operationen (in Tests)
- TODO
Abschließende Überprüfung

– Render-Engine
- Abgeschlossen Verbesserung der Anti-Aliasing-Leistung und -effekte Neuimplementierung der Projektionsverzerrung
- In Arbeit Finale Anpassungen der Ambient Occlusion.
- TODO Verbesserung der Gesamtleistung. Behebung von Fehlern bei den bildraumbasierten Reflexionen (SSR).