Einfacher Leistungstest von X-Plane 11 auf dem neuen MacBook Pro
Apple hat kürzlich den MacBook Pro mit dem neuen Apple M1 Pro Chip vorgestellt. Ich habe nach dem Kauf die Leistung mit X-Plane 11.55b2 kurz getestet. Das System läuft unter macOS Monterey, 16 GB RAM, 10-Core CPU, 16-Core GPU und 1 TB SSD.
Die Grafikeinstellungen in X-Plane 11 sind wie folgt:
Visuelle Effekte: Hoch, Anzahl der globalen Gebäude: Hoch, Texturqualität: Hoch, Reflexionsdetails: Hoch,
Antialiasing: 4x, Anisotroper Filter: 8x,
und es werden globale Schatten verwendet sowie die Nutzung von Metal-Treibern aktiviert.
Zusätzlich beträgt die Auflösung des externen Monitors 2560x1440.
Ich habe in Peking, Tokio, San Francisco, Honolulu, New York, Paris, London und anderen Orten mit einer Cessna 172 einige Stunden einfache Flüge durchgeführt. Die Test-Bildraten lagen zwischen 30 und 90 fps; das Gehäuse wurde leicht warm, der Lüfter des Kühlers war leise zu hören. Mit der Leistung des Geräts bin ich ziemlich zufrieden.
Hier sind ein paar Screenshots zur Ansicht, aufgenommen in Gegenden mit vielen Gebäuden. Die Framerate lag zwischen 30 und 40, die Flugbewegungen waren sehr flüssig.
New York

Paris

London

X-Plane 11 ist vermutlich noch keine native App für den M1-Chip, weshalb in den Daten oben links auf dem Bildschirm die GPU-Zeit als 0 angezeigt wird. Aber laut Systemressourcen liegt die CPU-Auslastung bei ca. 150 % und die GPU-Auslastung bei ca. 70 %; der GPU leistet also einen großen Beitrag zur Leistung.